Procedural Content Generation in Games (Computational Synthesis and Creative Systems)

Shaker, Noor

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Sprache: Englisch

Verlag: Springer, 2016

3319427148 / 9783319427140

Serie: Buch 1 von 7 - Computational Synthesis and Creative Systems

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Has some wear and creases. Has a remainder mark. hardcover Used - Good 2016.

Bestandsnummer des Verkäufers AB-015918

Titel
Procedural Content Generation in Games (Computational Synthesis and Creative Systems)
Autor
Shaker, Noor
Verlag
Springer
Veröffentlichungsjahr
2016
Zustand
Good
Einband
Hardcover
Sprache
Englisch
ISBN-10
3319427148
ISBN-13
9783319427140
Artikelgewicht
23,66 Unzen
Serie
Buch 1 von 7: Computational Synthesis and Creative Systems

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