Production Rendering: Design and Implementation
Sprache: Englisch
Verlag: Springer, 2004
- Hardcover
- Gebraucht

Anbieter: Goodwill of Silicon Valley, SAN JOSE, CA, USAGoodwill of Silicon Valley
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- Titel
- Production Rendering: Design and Implementation
- Verlag
- Springer
- Erscheinungsjahr
- 2004
- Zustand
- good
- Einband
- Hardcover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1852338210
- ISBN-13
- 9781852338213
In the past, rendering systems used a range of different approaches, each compatible and able to handle certain kinds of images. However, the last few years have seen the development of practical techniques, which bring together many areas of research into stable, production ready rendering tools. Production Rendering: Design and Implementation is written by experienced graphics software developers and discusses the techniques they have used to implement feature film quality rendering engines.
Key Topics:
- A rendering framework for managing a micro polygon-oriented graphics pipeline
- Problems presented by different types of geometry showing how different surface types can be made ready for shading
- Shading and how it fits into a rendering pipeline
- How to write a good shader compiler
- Ray tracing in a production renderer
- Incorporating global illumination into a renderer
- Gathering surface samples into a final image
- Tips and tricks in rendering
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Von der hinteren Coverseite
In the past, rendering systems used a range of different approaches, each compatible and able to handle certain kinds of images. However, the last few years have seen the development of practical techniques, which bring together many areas of research into stable, production ready rendering tools. Written by experienced graphics software developers, Production Rendering: Design and Implementation provides not only a complete framework of different topics including shading engines and compilers, but discusses also the techniques used to implement feature film quality rendering engines.
Key Topics
·A Rendering framework for managing a micro polygon-oriented graphics pipeline
·Problems presented by different types of geometry showing how different surface types can be made ready for shading
·Shading and how it fits into a rendering pipeline
·How to write a good shader compiler
·Ray tracing in a production renderer
·Incorporating global illumination into a renderer
·Gathering surface samples into a final image
·Tips and tricks in rendering
About the authors
Mark Elendt , Senior Mathematician, has been with Side Effects Software Inc, Canada for 11 years and has written at least 5 renderers over these years. He was chief architect for the Houdini renderers Mantra and VMantra. In 1997 he received a Technical Achievement Award from the Academy of Motion Picture Arts and Sciences.
Rick LaMont, co-founder and CTO of Dot C Software, USA, currently acts as lead programmer of RenderDotC and Mai-Tai. He received the Computerworld Smithsonian Award for Technology Benefiting Mankind for his work on the Weyerhaeuser Design Center (Foley and van Dam, Second Edition, color plate I.8).
Jacopo Pantaleoni, is currently a Developer for LightFlow Technologies, Italy, which he founded in 1999. His interests in mathematics, computer programming and,realistic rendering lead to the publication of Lightflow Rendering Tools. In 2000, he also began working with a team of beta testers, on a connection between his rendering software and MayaTM.
Scott Iverson, is the chief developer of the AIR renderer, and founder of Sitex Graphics Inc, USA.
Paul Gregory, works for the Aqsis Team, UK. He is the originator, and lead developer of the open source renderer "Aqsis".
Matthew Bentham, is currently at ART VPS Ltd, UK. He is also the software developer responsible for compiler technology at ART VPS, creators of the RenderDrive rendering appliance.
Ian Stephenson, is a Senior Lecturer at the National Centre for Computer Animation (NCCA), Bournemouth University, UK. Developer of the Angel rendering system, he is also the author of Essential RenderMan Fast.
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Goodwill of Silicon Valley’s mission is to support our employees, our customers, and people with challenging barriers to employment; to raise their standard of living and improve their lives through our services and social enterprise. Founded in Santa Clara County in 1928, Goodwill of Silicon Valley is dedicated to improving employment opportunities, increasing standards of living, providing economic independence, and restoring our clients’ sense of self-worth. We do this through workforce creation, vocational training, and environmental stewardship. With 18 retail stores, an online store, an extensive reuse/recycling operation, and our Contract Services division, we help people overcome barriers to employment, build sustainable livelihoods, and transform their lives and communities.…
Spezialisierung
All, potentially Comics and Collectibles as wellUnternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
Goodwill of Silicon Valley
1080 North 7th Street
San Jose, CA USA 95112
Verkaufsbedingungen
Goodwill of Silicon Valley’s mission is to support our employees, our customers, and people with challenging barriers to employment; to raise their standard of living and improve their lives through our services and social enterprise.
Founded in Santa Clara County, California, USA in 1928, Goodwill of Silicon Valley is dedicated to improving employment opportunities, increasing standards of living, providing economic independence, and restoring our clients’ sense of self-worth. We do this through workforce creation, vocational training, and environmental stewardship. With 18 retail stores, an online store, an extensive reuse/recycling operation, and our Contract Services division, we help people overcome barriers to employment, build sustainable livelihoods, and transform their lives and communities.
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Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an Goodwill of Silicon Valley, SAN JOSE, California, U.S.A., zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
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