Programmieren mit OpenGL : 3D-Grafik und Bildverarbeitung

Sprache: Deutsch

Verlag: Springer Vieweg, 1997

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Zustand: Sehr gut | Seiten: 412 | Sprache: Deutsch | Produktart: Bücher | In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar.

Bestandsnummer des Verkäufers 16539/202

Titel
Programmieren mit OpenGL : 3D-Grafik und Bildverarbeitung
Autor
Claussen, Ute
Verlag
Springer Vieweg
Erscheinungsjahr
1997
Zustand
Sehr gut
Einband
Softcover
Sprache
Deutsch
ISBN-10
354057977X
ISBN-13
9783540579779
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