Programmierung mit LEGO Mindstorms NXT
Schmidt Daniel Berns Karsten
Verkauft von Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
AbeBooks-Verkäufer seit 19. Januar 2007
Neu - Softcover
Zustand: Neu
Anzahl: 4 verfügbar
In den Warenkorb legenVerkauft von Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
AbeBooks-Verkäufer seit 19. Januar 2007
Zustand: Neu
Anzahl: 4 verfügbar
In den Warenkorb legenPrint on Demand pp. 248 49:B&W 6.14 x 9.21 in or 234 x 156 mm (Royal 8vo) Perfect Bound on White w/Gloss Lam.
Bestandsnummer des Verkäufers 5670326
Das Buch bietet einen Einstieg in die Informatik anhand von LEGO Mindstorms NXT-Robotern, mit deren Hilfe Informatik-Inhalte anschaulich vermittelt werden. Nach einer allgemein gehaltenen Einführung in die Informatik und informationstechnische Prinzipien und Komponenten wie Computer und Compiler werden im zweiten Teil die verschiedenen Bauteile (Sensoren, Motoren, Rechner) des NXT-Bausatzes und die jeweiligen Funktionsweisen behandelt sowie die grafische Programmierumgebung von LEGO. Der dritte Teil enthält eine Einführung in die objektorientierte Programmiersprache JAVA und die Programmierung von LEGO-Robotern mit Hilfe von LeJOS.
„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.
Returns accepted if you are not satisfied with the Service or Book.
Best packaging and fast delivery