Rapid Game Development Using Cocos2d-JS

Sprache: Englisch

Verlag: APRESS Dez 2016, 2016

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This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Get a gentle introduction to the Cocos2d-JS framework to begin working with sprite manipulations, animations, and other 2d game development topics. This book covers environment setup and getting started with a framework that works seamlessly across all browsers. Rapid Game Development Using Cocos2d-JS teaches you the overall architecture of Cocos2d-JS and explains the internal working of the framework. You will dive deep into sprites, the most important entity in Cocos2d-JS, animation APIs, and primitive shapes. You'll also learn about the Cocos2d-JS UI system to get a head start in 2d game development. Finally, you'll discover the features of Chipmunk (the built-in physics engine) with full examples. What You'll LearnGet a simple head start in Cocos2d-JSGain an architectural overview of the different blocks of the frameworkMaster sprites, spritesheets, and frame animationWork with the event system in Cocos2d-JSDiscover the animation APIs in Cocos2d-JSLeverage the built-in physics engineWho This Book Is ForBeginners looking to develop cross-platform mobile/web games with cocos2d-js, developers with intermediate skills on cocos2d-js looking for the reference. 126 pp. Englisch.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781484225523

Titel
Rapid Game Development Using Cocos2d-JS
Autor
Hemanth Kumar
Verlag
APRESS Dez 2016
Erscheinungsjahr
2016
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
148422552X
ISBN-13
9781484225523
Artikelgewicht
246 Gramm
Abmessungen
236x158x12 mm

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