Real-Time Graphics Rendering Engine (Hardcover)

Sprache: Englisch

Verlag: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG, Berlin, 2011

3642183417 / 9783642183416

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Hardcover. "Real-Time Graphics Rendering Engine" reveals the software architecture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors experience developing this high-performance, real-time system. The relevant knowledge about real-time graphics rendering such as the rendering pipeline, the visual appearance and shading and lighting models are also introduced. This book is intended to offer well-founded guidance for researchers and developers who are interested in building their own rendering engines. Hujun Bao is a professor at the State Key Lab of Computer Aided Design and Computer Graphics, Zhejiang University, China. Dr. Wei Hua is an associate professor at the same institute. "Real-Time Graphics Rendering Engine" reveals the software architecture of the modern real-time 3D graphics rendering engine and the relevant technologies based on the authors experience developing this high-performance, real-time system. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9783642183416

Titel
Real-Time Graphics Rendering Engine (Hardcover)
Autor
Hujun Bao
Verlag
Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. KG, Berlin
Erscheinungsjahr
2011
Zustand
new
Einband
Hardcover
Sprache
Englisch
ISBN-10
3642183417
ISBN-13
9783642183416

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