Ten Things Video Games Can Teach Us

Sprache: Englisch

Verlag: Little, Brown Book Group, GB, 2019

1472143590 / 9781472143594

Anbieter: Rarewaves USA United, HEBRON, KY, USARarewaves USA United

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 20. Juni 2025

Softcover

Zustand: Neu

EUR 18,47

EUR 44,45 Versand 
Versand innerhalb von USA

Anzahl: 1 verfügbar

In den Warenkorb
30 Tage kostenlose Rückgabe

Artikelbeschreibung des Verkäufers

WOULD YOU KILL ONE PERSON TO SAVE FIVE OTHERS?If you could upload all of your memories into a machine, would that machine be you? Is it possible we're all already artificial intelligences, living inside a simulation?These sound like questions from a philosophy class, but in fact they're from modern, popular video games. Philosophical discussion often uses thought experiments to consider ideas that we can't test in real life, and media like books, films, and games can make these thought experiments far more accessible to a non-academic audience. Thanks to their interactive nature, video games can be especially effective ways to explore these ideas.Each chapter of this book introduces a philosophical topic through discussion of relevant video games, with interviews with game creators and expert philosophers. In ten chapters, this book demonstrates how video games can help us to consider the following questions:1. Why do video games make for good thought experiments? (From the ethical dilemmas of the Mass Effect series to 'philosophy games'.)2. What can we actually know? (From why Phoenix Wright is right for the wrong reasons to whether No Man's Sky is a lie.)3. Is virtual reality a kind of reality? (On whether VR headsets like the Oculus Rift, PlayStation VR, and HTC Vive deal in mass-market hallucination.)4. What constitutes a mind? (From the souls of Beyond: Two Souls to the synths of Fallout 4.)5. What can you lose before you're no longer yourself? (Identity crises in the likes of The Swapper and BioShock Infinite.)6. Does it mean anything to say we have choice? (Determinism and free will in Bioshock, Portal 2 and Deus Ex.)7. What does it mean to be a good or dutiful person? (Virtue ethics in the Ultima series and duty ethics in Planescape: Torment.)8. Is there anything better in life than to be happy? (Utilitarianism in Bioshock 2 and Harvest Moon.)10. How should we be governed, for whom and by who? (Government and rights in Eve Online, Crusader Kings, Democracy 3 and Fable 3.)11. Is it ever right to take another life? And how do we cope with our own death? (The Harm Thesis and the good death in To The Moon and Lost Odyssey.).…

Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781472143594

Titel
Ten Things Video Games Can Teach Us
Autor
Jordan Erica Webber, Daniel Griliopoulos
Verlag
Little, Brown Book Group, GB
Erscheinungsjahr
2019
Zustand
New
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
1472143590
ISBN-13
9781472143594
Artikelgewicht
260 Gramm

Rarewaves USA United

HEBRON, KY, USA

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 20. Juni 2025

Versandkosten innerhalb von USA

Artikel30 bis 30 Werktage14 bis 14 Werktage
Erster ArtikelEUR 44,45EUR 59,57
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

  • Visa
  • Mastercard
  • American Express
  • Carte Bleue
  • Apple Pay
  • Google Pay

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

Rarewaves USA

10100 West Sample Road, Ste 101
Coral Springs, FL USA 33065