Understanding Virtual Reality : Interface, Application, and Design

Alan B. Craig

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Sprache: Englisch

Verlag: Elsevier Inc Aug 2020, 2020

0128183993 / 9780128183991

Serie: Buch 40 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Neuware - Understanding Virtual Reality: Interface, Application, and Design, Second Edition arrives at a time when the technologies behind virtual reality have advanced dramatically. The book helps users take advantage of the ways they can identify and prepare for the applications of VR in their field. By approaching VR as a communications medium, the authors have created a resource that will remain relevant even as underlying technologies evolve. Included are a history of VR, systems currently in use, the application of VR, and the many issues that arise in application design and implementation, including hardware requirements, system integration, interaction techniques and usability. Features substantive, illuminating coverage designed for technical or business readers and the classroomExamines VR's constituent technologies, drawn from visualization, representation, graphics, human-computer interaction and other fieldsProvides (via a companion website) additional case studies, tutorials, instructional materials, and a link to an open-source VR programming systemIncludes updated perception material and new sections on game engines, optical tracking, VR visual interface software, and a new glossary with pictures.

Bestandsnummer des Verkäufers 9780128183991

Titel
Understanding Virtual Reality : Interface, Application, and Design
Autor
Alan B. Craig
Verlag
Elsevier Inc Aug 2020
Veröffentlichungsjahr
2020
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
0128183993
ISBN-13
9780128183991
Ausgabe
2. Auflage
Artikelgewicht
1.930 Gramm
Abmessungen
233x189x50 mm
Serie
Buch 40 von 40: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics

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