Unity Networking Fundamentals : Creating Multiplayer Games with Unity

Sprache: Englisch

Verlag: Apress, 2021

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Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Learn the fundamentals of networking with Unity and C#. This book covers a variety of topics, including accessing data using RESTful APIs, local networked games, and creating multiplayer online games using client-server architecture.The book provides the basics of networking, sockets, TCP vs. UDP, client-server architecture, serialization, RESTful APIs, network latency, and client-side prediction. Projects are presented to illustrate the concepts, including a chat client/server overlay for your game, and a 3D maze game that allows up to four players to connect over the network.By the end of the book, you will be familiar with low-level networking concepts such as protocols and architecture as well as high-level knowledge on how to create applications that use a client/server architecture for multiplayer games.What You Will LearnKnow the difference between TCP and UDP, and the pros and cons ofthese protocolsCreate client-server multiplayer games in Unity using C#Receive and process data from a remote server using RESTful APIsUnderstand latency and how to mitigate its impact Who This Book Is ForReaders familiar with Unity and C# development who want to create multiplayer games.…

Bestandsnummer des Verkäufers 9781484273579

Titel
Unity Networking Fundamentals : Creating Multiplayer Games with Unity
Autor
Khagendra Kumar
Verlag
Apress
Erscheinungsjahr
2021
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1484273575
ISBN-13
9781484273579
Artikelgewicht
446 Gramm
Abmessungen
235x155x16 mm

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