Unity 5 from Zero to Proficiency (Intermediate) : A Step-by-Step Guide to Programming Your Game in C#
Sprache: Englisch
Verlag: Amazon Digital Services, 1776
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USAGreatBookPrices
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 6. April 2009
Zustand: Gebraucht - Befriedigend
EUR 39,41
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung vom Verkäufer
May show signs of wear, highlighting, writing, and previous use. This item may be a former library book with typical markings. No guarantee on products that contain supplements Your satisfaction is 100% guaranteed. Twenty-five year bookseller with shipments to over fifty million happy customers.
Bestandsnummer des Verkäufers 28692721-5
- Titel
- Unity 5 from Zero to Proficiency (Intermediate) : A Step-by-Step Guide to Programming Your Game in C#
- Autor
- Felicia, Patrick
- Verlag
- Amazon Digital Services
- Veröffentlichungsjahr
- 1776
- Zustand
- good
- Einband
- Softcover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1533297274
- ISBN-13
- 9781533297273
- Serie
- Buch 3 von 5: Unity from Zero to Proficiency
Creating your own game can be very intimidating at the start, and quite often, regardless of your experience with games, it is sometimes difficult to find the time and motivation to get over the first barriers and to get started.
Often, these barriers seem higher than they actually are. Maybe you are a teacher trying to introduce games in your classroom or a parent trying to help your child with coding, but with no previous coding or game development experience; maybe you are a hobbyist who would love to create interactive environments based on your favorite games; maybe you are a student getting started with game development but you just don't know where to start or what resources to use; or maybe you have tried online video tutorials but found them disjointed. You may be wondering: "How can I start to create my games if I have no experience of coding", or "this game engine is so complex that I just don't know where to get started".
This is quite common, and you can easily overcome these issues with a step-by-step approach that gets you to progressively develop and use your skills. This is the approach that I have used successfully over the past years to take students from no knowledge of coding or game development to good levels of proficiency in Unity and coding.
Of course, it takes some time and dedication; however, by following the techniques and suggestions described in this book, I can promise you that you will progress, regardless of your background, and become more comfortable with Unity and coding.
Content and structure of this book
In this book, the third book in the series, you will become comfortable with programming in C# by creating a simple survival game in Unity. The book includes:
- A list of the learning objectives at the start of each chapter.
- Step-by-step activities.
- Opportunities to engage in deeper learning and problem-solving skills through challenges at the end of each chapter.
- Quizzes to test your knowledge.
- Code solutions (in C#) for each chapter.
- Cheat-sheets (i.e., shortcuts, best practice, etc.) that you can download.
- Chapter 1 provides an introduction to C# and explains key programming concepts such as variables, variable types, polymorphism, constructors, or methods as well as best practices for C# programming within Unity.
- Chapter 2 helps you to code your first script in C#. It explains common coding mistakes and errors in Unity, and how to avoid them easily.
- Chapter 3 gets you to use C# to instantiate, use and control Rigidbody objects from your script as well as explosions.
- Chapter 4 explains how to create a simple weapon management system. You will create weapons (e.g., a gun and a grenade launcher), manage the collection of ammunition, and also implement a user interface to keep track of ammunition.
- Chapter 5 explains how to use Mecanim and NavMesh navigation to control an animated NPC that detects, follows, or shoot at the player.
- Chapter 6 makes it possible to combine the skills that you have acquired in the previous chapters to create a fully functional level. You will also learn how to generate a maze (or game level) dynamically from your code.
- Chapter 7 provides answers to Frequently Asked Questions (FAQs) related to FSM, NavMesh, Rigiddbody components, or Artificial Intelligence. It also provides links to additional exclusive video tutorials that can help you with some of your questions.
- Chapter 8 summarizes the topics covered in the book and provides you with more information on the next steps
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
GreatBookPrices
Columbia, MD, USA
AbeBooks-Verkäufer/-in seit 6. April 2009
Versandkosten innerhalb von USA
| Artikel | 5 bis 14 Werktage | 8 bis 14 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 2,30 | EUR 2,30 |
Zahlungsarten
Shop-Beschreibung
SuperBookDeals.com is your top source for finding new books at the absolute lowest prices, guaranteed ! We offer big discounts - everyday - on millions of titles in virtually any category, from Architecture to Zoology -- and everything in between. Discover great deals and super-savings, on professional books, text book titles, the newest computer guides, or your favorite fiction authors. You'll find it all - at HUGE SAVINGS - at SuperBookDeals. Browse through our complete online product catalog today. Serving customers around the world for years, we help thousands find just the books they're looking for -- at incredibly low, bargain prices.…
Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
Expert Trading Limited
9220 Rumsey Road, Suite 101
Columbia, MD USA 21045
Verkaufsbedingungen
Company Name: GreatBookPrices
Legal Entity: Expert Trading, LLC
Address: 6310 Stevens Forest, suite 200, Columbia MD 21046
Email address: CustomerService@SuperBookDeals.com
Phone number: 410-964-0026
consumer complaints can be addressed to address above
Registration #: 52-1713923
Authorized representative: Danielle Hainsey
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an GreatBookPrices, Bensenville, Illinois, U.S.A., zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.
Versandbedingungen
Our warehouses across the globe are fully operational without substantial delays. We are working hard and continue to overcome the daily challenges presented by COVID-19. We appreciate your understanding. ****
Internal processing of your order will take about 1-2 business days. Please allow an additional 4-14 business days for Media Mail delivery. We have multiple ship-from locations - MD,IL,NJ,UK,IN,NV,TN & GA