What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy

James Paul Gee

1.375 Bewertungen von Goodreads

Sprache: Englisch

Verlag: Palgrave Macmillan, US, 2007

1403984530 / 9781403984531

Anbieter: Rarewaves.com USA, London, London, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com USA

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 11. Juni 2025

Artikel dieses Verkäufers ansehen
Softcover

Zustand: Neu

EUR 20,56

 Versand gratis 
Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

In den Warenkorb

Artikelbeschreibung vom Verkäufer

The issue of video games and their harmful/helpful effects on children and young adults is a hot topic. The Hardback sold very well. The book does not shy away from controversy, even finding good news in shooter games vis a vis adolescent cognitive development. "The Observer" newspaper recently called Gee 'One of the worlds leading educational experts'.This title provides a controversial look at the positive things that can be learned from video games by a well known professor of education. James Paul Gee begins his new book with 'I want to talk about video games- yes, even violent video games - and say some positive things about them'. With this simple but explosive beginning, one of America's most well-respected professors of education looks seriously at the good that can come from playing video games. Gee is interested in the cognitive development that can occur when someone is trying to escape a maze, find a hidden treasure and, even, blasting away an enemy with a high-powered rifle.Talking about his own video-gaming experience learning and using games as diverse as Lara Croft and Arcanum, Gee looks at major specific cognitive activities such as: how individuals develop a sense of identity; how one grasps meaning; how one evaluates and follows a command; how one picks a role model; and, how one perceives the world.This is a ground-breaking book that takes up a new electronic method of education and shows the positive upside it has for learning.

Bestandsnummer des Verkäufers LU-9781403984531

Titel
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
Autor
James Paul Gee
Verlag
Palgrave Macmillan, US
Veröffentlichungsjahr
2007
Zustand
New
Einband
Paperback
Sprache
Englisch
ISBN-10
1403984530
ISBN-13
9781403984531
Ausgabe
2. Auflage
Artikelgewicht
283 Gramm

Rarewaves.com USA

London, London, Vereinigtes Königreich

Verkäufer/-in mit 5 Sternen

AbeBooks-Verkäufer/-in seit 11. Juni 2025

Versandkosten von Vereinigtes Königreich nach USA

Artikel9 bis 14 Werktage9 bis 14 Werktage
Erster ArtikelEUR 0,00EUR 0,00
Die Versandzeiten werden von den Verkäuferinnen und Verkäufern festgelegt. Sie variieren je nach Versanddienstleister und Standort. Sendungen, die den Zoll passieren, können Verzögerungen unterliegen. Eventuell anfallende Abgaben oder Gebühren sind von der Käuferin bzw. dem Käufer zu tragen. Die Verkäuferin bzw. der Verkäufer kann Sie bezüglich zusätzlicher Versandkosten kontaktieren, um einen möglichen Anstieg der Versandkosten für Ihre Artikel auszugleichen.

Zahlungsarten

VisaMastercardAmerican ExpressCarte BleueApple PayGoogle Pay

Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers

RAREWAVES.COM LIMITED

Elsley Court, 20-22 Great Titchfield Street
London, Vereinigtes Königreich W1W 8BE