How to Write Adventure Modules That Don't Suck

Goodman Games, Goodman Games

ISBN 10: 1946231088 ISBN 13: 9781946231086
Verlag: Goodman Games, 2024
Gebraucht Hardcover

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Beschreibung

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Inhaltsangabe:

Goodman Games has established a reputation for publishing some of the best adventure modules in the industry. Now we present our advice on how you can write great adventures! This compilation of articles is authored by two dozen of the industry’s best-known adventure writers. Each article gives a different perspective on how to write adventure modules that don’t suck, written by authors with decades of experience and prominent published credits. By the time you’re done reading this book, you’ll be on the path to designing great adventure modules on your own. Bonus: This PDF includes a digital copy of the original How To Write Adventures Modules That Don’t Suck (2007).

Whether you’re an experienced writer or an aspiring novice, you’ll find something of value in this book!

„Über diesen Titel“ kann sich auf eine andere Ausgabe dieses Titels beziehen.

Bibliografische Details

Titel: How to Write Adventure Modules That Don't ...
Verlag: Goodman Games
Erscheinungsdatum: 2024
Einband: Hardcover
Zustand: As New

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