Zune Game Development using XNA 3.0

Sprache: Englisch

Verlag: Apress, Apress Mär 2009, 2009

1430218614 / 9781430218616

Anbieter: buchversandmimpf2000, Emtmannsberg, BAYE, Deutschlandbuchversandmimpf2000

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This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -XNA 3.0 brings you the ability to create games that will run not just on the PC and Xbox 360, but also on the Zune mobile device. While creating games for Zune is, in many ways, similar to working on the other platforms, it also presents its own unique set of challenges and opportunities. Smaller screens, limited storage, and less processing power all affect the way you need to think about designing and implementing your games.Zune Game Development Using XNA 3.0 is a comprehensive book that will guide you through the many aspects of XNA game development and their specific implementations on the Zune platform. The book addresses Zune game development concepts in detail and shows you how to apply them in practical, step¿by¿step examples, building complete, working XNA 3.0 examples along the way that you can download and play.Springer-Verlag GmbH, Tiergartenstr. 17, 69121 Heidelberg 436 pp. Englisch.

Bestandsnummer des Verkäufers 9781430218616

Titel
Zune Game Development using XNA 3.0
Autor
Dan Waters
Verlag
Apress, Apress Mär 2009
Erscheinungsjahr
2009
Zustand
Neu
Einband
Taschenbuch
Sprache
Englisch
ISBN-10
1430218614
ISBN-13
9781430218616
Artikelgewicht
809 Gramm
Abmessungen
235x191x24 mm

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