Guido Schmidt hat über 20 Jahre Erfahrung in der Spielebranche und arbeitete für Firmen wie Ubisoft, Paradox Interactive und Remedy Entertainment.
Als Programmierer gestartet, wechselte er schnell in den Game Design Bereich und arbeitete später als Game Director und in anderen leitenden Positionen. Sein Fokus lag schon früh auf der menschlichen Psyche und dem Verhalten von Menschen. Kombiniert mit seiner langjährigen Erfahrung in der Industrie formte er so ein einzigartiges Verständnis dafür wie Teams funktionieren, was wichtig ist, wenn man mit anderen Menschen arbeitet und wie man ein besserer Designer wird.
Es sind die kleinen Dinge, die ein Spiel scheitern oder erfolgreich werden lassen. Diese schwer greifbaren zwischenmenschlichen Interaktionen; das was ein Projekt solide oder fragil macht, war schon immer eine Faszination für den Großteil seiner Karriere.
Da er zudem gerne Kontakte knüpft, kann man ihm jederzeit unter authorguidoschmidt@gmail.com schreiben oder man besucht seine Authorenseite auf Facebook: https://www.facebook.com/AuthorGuidoSchmidt