Maxime Tant

Geboren 1996, bin ich mit zwei Leidenschaften aufgewachsen, die bis heute alles leiten, was ich tue: Skateboarden und Weltraumforschung.

Ich entdeckte das Skateboarden in der 9. Klasse, ungefähr zur gleichen Zeit, als ich mich der Elektronik zuwandte. Ich liebte es, zu verstehen, wie Dinge funktionieren, und mit den Händen zu arbeiten. Im letzten Gymnasialjahr führte mich ein Lehrer in die Computerprogrammierung ein und es war Liebe auf den ersten Blick. Schon bald begann ich, eigene Projekte zu entwickeln, darunter eine kleine Suchmaschine namens „Men With Brain“. Später, während meiner Ausbildung zum Informatiker, veröffentlichte ich die Android-App SkateTricks, die weltweit rund 30.000 Downloads erreichte. Dieser Erfolg gab mir das Selbstvertrauen, The Skateboarding Bible zu schreiben den umfassenden Guide, den ich mir gewünscht hätte, als ich mit dem Skaten anfing.

Parallel dazu faszinierte mich schon immer die Luft- und Raumfahrttechnik und die Menschen, die die Grenzen des Möglichen verschieben. Die Geschichte von SpaceX, einem Unternehmen, das die „unmögliche“ Idee wiederverwendbarer Raketen Wirklichkeit werden ließ, hat mich besonders gepackt. Diese Neugier führte dazu, dass ich mich intensiv mit dem Thema beschäftigte und ein Buch schrieb, das nicht nur die technischen Leistungen, sondern auch die menschliche Seite dieses außergewöhnlichen Abenteuers erzählt, inklusive exklusiver Einblicke von einem der allerersten Mitarbeiter von SpaceX.

Ob ich die Kultur des Skateboardens dokumentiere oder den Aufstieg eines Unternehmens erzähle, das den Raumflug neu erfindet: Mein Ziel bleibt dasselbe, Wissen klar, leidenschaftlich und aufrichtig weiterzugeben.