EUR 16,75
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Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (30. Mai 2024), 2024
ISBN 10: 3987322306 ISBN 13: 9783987322303
Anbieter: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Vereinigtes Königreich
EUR 34,47
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Sprache: Deutsch
ISBN 10: 3963311886 ISBN 13: 9783963311888
Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USA
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EUR 22,29
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Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Nov 2022, 2022
ISBN 10: 3963319992 ISBN 13: 9783963319990
Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -»Auf Rohal gehen wir zurück, die von ihm geschaffenen Stäbe sind ein ewiges Band, welches bis zu ihm zurückreicht.« Llezean von Yyoffryn-Thama, Großmeisterin des ODL zu Vallusa, 1041 BF Der Ordo Defensores Lecturia, vor dem Entstehen der heutigen Magiergilden von Rohal selbst gegründet, blickt auf eine wechselvolle Geschichte zurück. Der ODL ist der größte der magischen Orden und verfügt über einen gewaltigen Schatz an Wissen und Artefakten. Doch nicht nur Magier werden in seine Reihen aufgenommen, sondern auch andere Magiebegabte und sogar jene, denen jegliche magische Begabung fehlt. Eine derart große und vielfältige Gemeinschaft hat zahlreiche Berührungspunkte zu anderen Organisationen und wird von verschiedensten Strömungen und Einflüssen geprägt, die dieses Vademecum aufgreift. Darüber hinaus werden die Geschichte des ODL, seine Werte und Prinzipien ebenso wie sein Aufbau und seine Rolle in der Magierschaft ausführlich beschrieben. Mit dem ODL-Vademecum hältst du eine Spielhilfe in Händen, die dir zahlreiche Anregungen für die Ausgestaltung von Mitgliedern des ODL am Spieltisch und im LARP bietet. Eine Besonderheit des Ordens sind die temporären Mitglieder, die Spielern und Meisterin besondere Ansatzpunkte zum Spiel um und mit dem Orden bieten. 160 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Nov 2022, 2022
ISBN 10: 3963319992 ISBN 13: 9783963319990
Anbieter: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -»Auf Rohal gehen wir zurück, die von ihm geschaffenen Stäbe sind ein ewiges Band, welches bis zu ihm zurückreicht.« Llezean von Yyoffryn-Thama, Großmeisterin des ODL zu Vallusa, 1041 BF Der Ordo Defensores Lecturia, vor dem Entstehen der heutigen Magiergilden von Rohal selbst gegründet, blickt auf eine wechselvolle Geschichte zurück. Der ODL ist der größte der magischen Orden und verfügt über einen gewaltigen Schatz an Wissen und Artefakten. Doch nicht nur Magier werden in seine Reihen aufgenommen, sondern auch andere Magiebegabte und sogar jene, denen jegliche magische Begabung fehlt. Eine derart große und vielfältige Gemeinschaft hat zahlreiche Berührungspunkte zu anderen Organisationen und wird von verschiedensten Strömungen und Einflüssen geprägt, die dieses Vademecum aufgreift. Darüber hinaus werden die Geschichte des ODL, seine Werte und Prinzipien ebenso wie sein Aufbau und seine Rolle in der Magierschaft ausführlich beschrieben. Mit dem ODL-Vademecum hältst du eine Spielhilfe in Händen, die dir zahlreiche Anregungen für die Ausgestaltung von Mitgliedern des ODL am Spieltisch und im LARP bietet. Eine Besonderheit des Ordens sind die temporären Mitglieder, die Spielern und Meisterin besondere Ansatzpunkte zum Spiel um und mit dem Orden bieten. 160 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
ISBN 10: 3963311886 ISBN 13: 9783963311888
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
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Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes Königreich
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Anbieter: Chiron Media, Wallingford, Vereinigtes Königreich
EUR 24,96
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Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2024
ISBN 10: 3987323418 ISBN 13: 9783987323416
Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USA
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EUR 29,71
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Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Mai 2023, 2023
ISBN 10: 3987321377 ISBN 13: 9783987321375
Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Das Rastullah-Vademecum »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al'Abu.« -Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur selten in direkten Zeichen. Es sind vielmehr die kleinen Dinge, in denen die Gläubigen ihren Gott erkennen. Die Diskussion über ihn und die Auslegung seiner Gebote sind von zentraler Bedeutung für die Novadis und ihr Selbstbild. Um die Kultur und den Glauben besser zu verstehen, skizziert das Vademecum seine Geschichte, beschreibt wichtige Personen und Orte sowie die vielfältige Sicht auf Rastullah und seine neun Frauen. Zur Illustration der verschiedenen Denkschulen werden ausgewählte Gesetze diskutiert und ihre Auslegung im Abenteueralltag vorgestellt. Das Vademecum gibt zudem Hinweise, um Novadis auszugestalten und am Spieltisch oder im LARP darzustellen und erklärt wichtige Begriffe in einem Glossar. Aufgrund der Umwälzungen und Neuerungen in den Tiefen der Khôm endet es mit einem Kapitel, welches Meisterinformationen enthält und diese Veränderungen skizziert. Das Rastullah-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge. 160 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Mai 2023, 2023
ISBN 10: 3987321377 ISBN 13: 9783987321375
Anbieter: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Das Rastullah-Vademecum »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al'Abu.« -Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur selten in direkten Zeichen. Es sind vielmehr die kleinen Dinge, in denen die Gläubigen ihren Gott erkennen. Die Diskussion über ihn und die Auslegung seiner Gebote sind von zentraler Bedeutung für die Novadis und ihr Selbstbild. Um die Kultur und den Glauben besser zu verstehen, skizziert das Vademecum seine Geschichte, beschreibt wichtige Personen und Orte sowie die vielfältige Sicht auf Rastullah und seine neun Frauen. Zur Illustration der verschiedenen Denkschulen werden ausgewählte Gesetze diskutiert und ihre Auslegung im Abenteueralltag vorgestellt. Das Vademecum gibt zudem Hinweise, um Novadis auszugestalten und am Spieltisch oder im LARP darzustellen und erklärt wichtige Begriffe in einem Glossar. Aufgrund der Umwälzungen und Neuerungen in den Tiefen der Khôm endet es mit einem Kapitel, welches Meisterinformationen enthält und diese Veränderungen skizziert. Das Rastullah-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge. 160 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Nov 2022, 2022
ISBN 10: 3963319992 ISBN 13: 9783963319990
Anbieter: Wegmann1855, Zwiesel, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -»Auf Rohal gehen wir zurück, die von ihm geschaffenen Stäbe sind ein ewiges Band, welches bis zu ihm zurückreicht.« Llezean von Yyoffryn-Thama, Großmeisterin des ODL zu Vallusa, 1041 BF Der Ordo Defensores Lecturia, vor dem Entstehen der heutigen Magiergilden von Rohal selbst gegründet, blickt auf eine wechselvolle Geschichte zurück. Der ODL ist der größte der magischen Orden und verfügt über einen gewaltigen Schatz an Wissen und Artefakten. Doch nicht nur Magier werden in seine Reihen aufgenommen, sondern auch andere Magiebegabte und sogar jene, denen jegliche magische Begabung fehlt. Eine derart große und vielfältige Gemeinschaft hat zahlreiche Berührungspunkte zu anderen Organisationen und wird von verschiedensten Strömungen und Einflüssen geprägt, die dieses Vademecum aufgreift. Darüber hinaus werden die Geschichte des ODL, seine Werte und Prinzipien ebenso wie sein Aufbau und seine Rolle in der Magierschaft ausführlich beschrieben. Mit dem ODL-Vademecum hältst du eine Spielhilfe in Händen, die dir zahlreiche Anregungen für die Ausgestaltung von Mitgliedern des ODL am Spieltisch und im LARP bietet. Eine Besonderheit des Ordens sind die temporären Mitglieder, die Spielern und Meisterin besondere Ansatzpunkte zum Spiel um und mit dem Orden bieten.
EUR 39,81
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Zustand: New.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Mai 2023, 2023
ISBN 10: 3987321377 ISBN 13: 9783987321375
Anbieter: Wegmann1855, Zwiesel, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Das Rastullah-Vademecum »Denn wir alle sind Novadis, vereint im Glauben an Al'Abu.« -Kalif Malkillah I., 775 BF Der Glaube an Rastullah prägt die Novadis. Wer ihn teilt, zählt zu ihnen. Auf seinen 99 Gesetzen, die er seinem erwählten Volk schenkte, beruht der Alltag der Novadis. Dabei unterscheidet sich der Glaube in vielem von anderen Kulten. Er kennt keine Priester und äußert sich nur selten in direkten Zeichen. Es sind vielmehr die kleinen Dinge, in denen die Gläubigen ihren Gott erkennen. Die Diskussion über ihn und die Auslegung seiner Gebote sind von zentraler Bedeutung für die Novadis und ihr Selbstbild. Um die Kultur und den Glauben besser zu verstehen, skizziert das Vademecum seine Geschichte, beschreibt wichtige Personen und Orte sowie die vielfältige Sicht auf Rastullah und seine neun Frauen. Zur Illustration der verschiedenen Denkschulen werden ausgewählte Gesetze diskutiert und ihre Auslegung im Abenteueralltag vorgestellt. Das Vademecum gibt zudem Hinweise, um Novadis auszugestalten und am Spieltisch oder im LARP darzustellen und erklärt wichtige Begriffe in einem Glossar. Aufgrund der Umwälzungen und Neuerungen in den Tiefen der Khôm endet es mit einem Kapitel, welches Meisterinformationen enthält und diese Veränderungen skizziert. Das Rastullah-Vademecum ist für Meisterinnen und Spieler gleichermaßen geeignet und erfordert keinerlei Regelkenntnisse von Das Schwarze Auge.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH; New Edition (1. Oktober 2024), 2024
ISBN 10: 3987323744 ISBN 13: 9783987323744
Anbieter: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Vereinigtes Königreich
EUR 48,49
Anzahl: 3 verfügbar
In den WarenkorbPaperback. Zustand: New.
Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes Königreich
EUR 31,33
Anzahl: 6 verfügbar
In den WarenkorbZustand: As New. Unread book in perfect condition.
EUR 35,15
Anzahl: 2 verfügbar
In den WarenkorbHardcover. Zustand: Brand New. German language. 12.13x8.66x0.55 inches. In Stock.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2019, 2019
ISBN 10: 3963311886 ISBN 13: 9783963311888
Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Eiserne Flammen von Anni Dürr, Julian Härtl und David Lukaßen Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen ist. Dies ist das Reich des genialen, doch wahnsinnigen Mechanikus Leonardo, der im Herzen der Werkstätten seine Weltmaschine erschafft. Sie soll sein Lebenswerk vollenden und die Macht des Erzdämonen Agrimoth in der Stadt und ganz Aventurien verankern. Das will Ingerimm, den die Zwerge Angrosch nennen, nicht zulassen. Seine Geweihten suchen tapfere Helden, die ein heiliges Artefakt in die Stadt bringen und unerkannt Unterstützung und Informationen gewinnen sollen, um in das Unheiligtum vorzudringen, die Macht Agrimoths zu bannen und Leonardo zu töten. Dies liegt in den Händen deiner Helden, denn im Herzen Yol-Ghurmaks wird das Schicksal ganz Aventuriens geschmiedet. Dieses Abenteuer ist Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus, der das Schicksal der Heptarchen und der Dämonensplitter behandelt, kann jedoch losgelöst von den anderen Abenteuern des Zyklus gespielt werden. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 todesmutige Helden Genre: Infiltrations- und Stadtabenteuer Voraussetzungen: Heldenmut, fester Glaube an die Zwölfgötter und die Fähigkeit, nicht sofort in einer feindlichen Stadt aufzufallen Ort: Markgrafschaft Warunk und Herzogtum Transysilien (Yol-Ghurmak) Zeit: Peraine bis Ingerimm 1039 BF Komplexität (Spieler/Meister): hoch / hoch Erfahrung der Helden: legendär oder höher Wichtige Fertigkeiten: Kampf 3 von 4 Körpertalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen des Abenteuers sind zusätzlich das DSA5-Regelwerk und der Aventurische Almanach sowie die Regelwerke Aventurische Magie I, Aventurische Magie II, Aventurische Magie III und Aventurisches Götterwirken notwendig. 112 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2019, 2019
ISBN 10: 3963311886 ISBN 13: 9783963311888
Anbieter: Rheinberg-Buch Andreas Meier eK, Bergisch Gladbach, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Eiserne Flammen von Anni Dürr, Julian Härtl und David Lukaßen Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen ist. Dies ist das Reich des genialen, doch wahnsinnigen Mechanikus Leonardo, der im Herzen der Werkstätten seine Weltmaschine erschafft. Sie soll sein Lebenswerk vollenden und die Macht des Erzdämonen Agrimoth in der Stadt und ganz Aventurien verankern. Das will Ingerimm, den die Zwerge Angrosch nennen, nicht zulassen. Seine Geweihten suchen tapfere Helden, die ein heiliges Artefakt in die Stadt bringen und unerkannt Unterstützung und Informationen gewinnen sollen, um in das Unheiligtum vorzudringen, die Macht Agrimoths zu bannen und Leonardo zu töten. Dies liegt in den Händen deiner Helden, denn im Herzen Yol-Ghurmaks wird das Schicksal ganz Aventuriens geschmiedet. Dieses Abenteuer ist Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus, der das Schicksal der Heptarchen und der Dämonensplitter behandelt, kann jedoch losgelöst von den anderen Abenteuern des Zyklus gespielt werden. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 todesmutige Helden Genre: Infiltrations- und Stadtabenteuer Voraussetzungen: Heldenmut, fester Glaube an die Zwölfgötter und die Fähigkeit, nicht sofort in einer feindlichen Stadt aufzufallen Ort: Markgrafschaft Warunk und Herzogtum Transysilien (Yol-Ghurmak) Zeit: Peraine bis Ingerimm 1039 BF Komplexität (Spieler/Meister): hoch / hoch Erfahrung der Helden: legendär oder höher Wichtige Fertigkeiten: Kampf 3 von 4 Körpertalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen des Abenteuers sind zusätzlich das DSA5-Regelwerk und der Aventurische Almanach sowie die Regelwerke Aventurische Magie I, Aventurische Magie II, Aventurische Magie III und Aventurisches Götterwirken notwendig. 112 pp. Deutsch.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2024
ISBN 10: 3987323418 ISBN 13: 9783987323416
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
Zustand: as new. Wie neu/Like new.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Spiel & Medien Aug 2019, 2019
ISBN 10: 3963311886 ISBN 13: 9783963311888
Anbieter: Wegmann1855, Zwiesel, Deutschland
Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware -Eiserne Flammen von Anni Dürr, Julian Härtl und David Lukaßen Yol-Ghurmak. Ein Name, der Aventuriern das Blut gefrieren lässt. Kaum ein Ort ist den Niederhöllen so nah. Unter dem Aschehimmel lauern die qualmenden Schlote der Dämonenverehrer. Widernatürliche Kreaturen und skrupellose Menschen streifen durch düstere Gassen. In der Dämonenschmiede dröhnen tausende Hämmer, die unaufhörlich Konstrukte erschaffen, deren bloße Existenz ein Frevel an den Zwölfen ist. Dies ist das Reich des genialen, doch wahnsinnigen Mechanikus Leonardo, der im Herzen der Werkstätten seine Weltmaschine erschafft. Sie soll sein Lebenswerk vollenden und die Macht des Erzdämonen Agrimoth in der Stadt und ganz Aventurien verankern. Das will Ingerimm, den die Zwerge Angrosch nennen, nicht zulassen. Seine Geweihten suchen tapfere Helden, die ein heiliges Artefakt in die Stadt bringen und unerkannt Unterstützung und Informationen gewinnen sollen, um in das Unheiligtum vorzudringen, die Macht Agrimoths zu bannen und Leonardo zu töten. Dies liegt in den Händen deiner Helden, denn im Herzen Yol-Ghurmaks wird das Schicksal ganz Aventuriens geschmiedet. Dieses Abenteuer ist Teil des Splitterdämmerungs-Zyklus, der das Schicksal der Heptarchen und der Dämonensplitter behandelt, kann jedoch losgelöst von den anderen Abenteuern des Zyklus gespielt werden. Ein DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 todesmutige Helden Genre: Infiltrations- und Stadtabenteuer Voraussetzungen: Heldenmut, fester Glaube an die Zwölfgötter und die Fähigkeit, nicht sofort in einer feindlichen Stadt aufzufallen Ort: Markgrafschaft Warunk und Herzogtum Transysilien (Yol-Ghurmak) Zeit: Peraine bis Ingerimm 1039 BF Komplexität (Spieler/Meister): hoch / hoch Erfahrung der Helden: legendär oder höher Wichtige Fertigkeiten: Kampf 3 von 4 Körpertalente 3 von 4 Gesellschaftstalente 3 von 4 Lebendige Geschichte 4 von 4 Zum Spielen des Abenteuers sind zusätzlich das DSA5-Regelwerk und der Aventurische Almanach sowie die Regelwerke Aventurische Magie I, Aventurische Magie II, Aventurische Magie III und Aventurisches Götterwirken notwendig.
Sprache: Deutsch
Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, 2024
ISBN 10: 3987323418 ISBN 13: 9783987323416
Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USA
Zustand: As New. Unread book in perfect condition.