Verlag: Heidelberg; München; mitp., 2012
Sprache: Deutsch
Anbieter: Antiquariat Thomas Haker GmbH & Co. KG, Berlin, Deutschland
Verbandsmitglied: GIAQ
EUR 32,30
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Gut. 599 S.: Illustrationen, graph. Darst.; 24 cm, Guter Zustand. Bibliotheksexemplar mit Stempeln und Signatur auf Einband. Stempel auf Seitenschnitt. Sprache: Deutsch Gewicht in Gramm: 1100.
Verlag: mitp Verlags GmbH & Co. KG, 2012
ISBN 10: 3958452825 ISBN 13: 9783958452824
Sprache: Deutsch
Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
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In den WarenkorbZustand: good. Befriedigend/Good: Durchschnittlich erhaltenes Buch bzw. Schutzumschlag mit Gebrauchsspuren, aber vollständigen Seiten. / Describes the average WORN book or dust jacket that has all the pages present.
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Anbieter: medimops, Berlin, Deutschland
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In den WarenkorbZustand: Good. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has soft covers. In good all round condition. Please note the Image in this listing is a stock photo and may not match the covers of the actual item,1200grams, ISBN:9780123694966.
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Verlag: MITP Verlags Gmbh Okt 2020, 2020
ISBN 10: 3747502075 ISBN 13: 9783747502075
Sprache: Deutsch
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, Deutschland
EUR 49,99
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In den WarenkorbTaschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Grundlagen der Konzeption und Entwicklung erfolgreicher Computerspiele von einem der weltweit führenden Game DesignerÜber 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen ProzessZahlreiche wertvolle Denkanstöße und Best Practices aus dem Game DesignJeder kann erfolgreiche Spiele entwickeln - dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung beliebter Videospiele sind.Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um perfekt durchdachte Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen und zahlreiche Beispiele aus klassischen und modernen Spielen eröffnen Ihnen neue Perspektiven, so dass Sie für Ihr eigenes Spiel die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen Im Buch erfahren Sie, worauf es bei einem Game ankommt, das die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert der Autor Ihnen jede Menge Inspiration - halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können.Aus dem Inhalt:Ein Erlebnis erschaffenElemente des SpielsDie SpielideePrototypentwicklungSpieler motivieren und Bedürfnisse erfüllenSpielmechaniken wie Aktionen, Regeln, Fähigkeiten, WahrscheinlichkeitenGame BalancingDas InterfaceBest Practices aus Virtual Reality und Augmented RealityDie StorySpielwelten und -charaktereSpieletestsProfit erzielen.
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In den WarenkorbSoftcover. Zustand: Very Good. Minor wear only. Clean with no highlighting or writing detected. 30-day returns. Free shipping in Canada. International orders have shipping fees and may be subject to duties in the customer's own country. ; 8 X 1.25 X 9.5 inches; 600 pages.
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In den WarenkorbZustand: New.
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Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 600 pages. German language. 9.45x6.69x1.26 inches. In Stock.
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In den WarenkorbZustand: New. The Art of Game Design guides you through the design process step-by-step, helping you to develop new and innovative games that will be played again and again. It explains the fundamental principles of game design and demonstrates how ta.
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Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes Königreich
EUR 64,42
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In den WarenkorbPaperback. Zustand: Brand New. 400 pages. 9.00x6.00x1.40 inches. In Stock.
Anbieter: Better World Books: West, Reno, NV, USA
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In den WarenkorbZustand: As New. Used book that is in almost brand-new condition.
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In den WarenkorbCouverture souple. Zustand: Comme neuf. LIVRE RARE COLLECTION.
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In den WarenkorbSoftcover/Paperback. Zustand: New. This is the second Japanese edition of Jesse Schell's 'The Art of Game Design: A Book of Lenses.' The book provides 113 'lenses'â"different perspectives to view and improve a game's design. It is a foundational and highly respected textbook for students and professionals in the field of game design. 900.