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Land des Verkäufers

  • ZHANG JUN LI YUAN YING PENG TAO

    Verlag: China Railway Publishing House Pub. Date :2009-06, 2009

    ISBN 10: 7113097642 ISBN 13: 9787113097646

    Sprache: Englisch

    Anbieter: liu xing, Nanjing, JS, China

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    paperback. Zustand: New. Ship out in 2 business day, And Fast shipping, Free Tracking number will be provided after the shipment.Pages Number: 329 Publisher: China Railway Publishing House Pub. Date :2009-06. 3ds Max + VRay light setup and rendering interior essence is divided into 10 chapters: Chapter 1 introduces interior design-related content. highlighted the plight and related to a variety of interior design concepts; Chapter 2 describes the software 3ds Max and VRay specifically simulate the natural system in a variety of sources; Chapter 3 by a combination of theory and examples. details on how to use 3ds Max and VRay light system simulation floor lamps. chandeliers. downlights. spotlights. wall. light tank. sunlight. moonlight and other real source; Chapter 4 describes the VRay renderer of a large number of control parameters. Render Settings panel. Chapter 5 to 10 restaurants by the early morning. indoor light-driven bathroom. living room under the sun. cloudy. modern living room. late to ask bathroom. living room and other cases of the evening. introducing different scenarios. the performance of different methods of the space environment. a comprehensive analysis of a large number of careful renderings of the production techniques . 3ds Max + VRay rendering indoor light settings and the essence of informative. clear structure. about simplicity. rich in fine examples for 3ds Max early. intermediate users learn to use. Contents: chapter 01 related to the concept of interior design interior design concept 1.1 1.2 Traditional interior design style 1.2.2 1.2.1 1.2.3 modernist style 1.2.4 new post-modernist style interior design. modern style performance techniques 1.3 1.3.1 1.3.2 fast performance hand-rendered computer performance 1.3.3 1.4 interior design and detail the process of overall depth scrutiny 1.4.1 1.4.2 1.4.3 harmonization of local and overall conception and expression of both chapter 02 software. the role of light system 2.1 light lighting 2.2 3ds max standard light types and attribute types 2.2.1 2.2.2 Standard light type attribute 2.2.3 2.2.4 photometric light photometric properties of the light source system 2.3.1 vraylight 2.3 vray light 2.3.2 vraysun light source 2.3.3 vrayles 2.4Four Satisfaction guaranteed,or money back.