ISBN: 9780122290633 - 3d game engine design: a practical approach to real-time computer graphics (the morgan kaufmann series in interactive 3d technology) (24 Ergebnisse)

ISBN: 
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (24)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Phatpocket Limited, Waltham Abbey, HERTS, Vereinigtes KönigreichPhatpocket Limited

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 7,40

    EUR 12,74 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Zustand: Good. Your purchase helps support Sri Lankan Children's Charity 'The Rainbow Centre'. Ex-library, so some stamps and wear, but in good overall condition. Our donations to The Rainbow Centre have helped provide an education and a safe haven to hundreds of children who live in appalling conditions.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Sell Books, Elland, YORKS, Vereinigtes KönigreichSell Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Ausreichend

    EUR 10,72

    EUR 13,67 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    hardcover. Zustand: Acceptable. Please see the condition note after this for details, if this is missing please consider Acceptable to mean poor quality that could include major staining, water damage, writing, missing dustjacket, etc etc. Our books are dispatched from a Yorkshire former cotton mill. We list via barcode/ISBN so please note that the images are stock images and may not be the exact copy you receive, furthermore the details about edition and year might not be accurate as many publishers reuse the same ISBN for multiple editions and as we simply scan a barcode or enter an ISBN we do not check the validity of the edition data when listing. If you're looking for an exact edition please don't order (at least not without checking with us first, although we don't always have time to check). We aim to dispatch prompty, the service used will depend on order value and book size. We can ship to most countries, see our shipping policies. Payment is via Abe only.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Greenworld Books, arlington, TX, USAGreenworld Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 28,76

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: very_good. Fast Free Shipping â" Very Good condition book with a firm cover and clean pages. Shows normal use and some light wear or limited notes markings. A solid, nice copy to enjoy.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Austin Goodwill 1101, Austin, TX, USAAustin Goodwill 1101

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 25,78

    EUR 2,94 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: good. Book shows general signs of use and handling. May have light wear on the cover or edges and minimal writing or highlighting. Binding remains tight, and pages are clean and readable.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: HPB-Red, Dallas, TX, USAHPB-Red

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 25,78

    EUR 3,34 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Good. Connecting readers with great books since 1972! Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have some wear or writing/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: HPB-Red, Dallas, TX, USAHPB-Red

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Ausreichend

    EUR 25,78

    EUR 3,34 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Acceptable. Connecting readers with great books since 1972. Used textbooks may not include companion materials such as access codes, etc. May have condition issues including wear and notes/highlighting. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press November 2006, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Caspian Books, Tracy, CA, USACaspian Books

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 45,89

    EUR 6,24 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Very Good.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Elsevier, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Anybook.com, Lincoln, Vereinigtes KönigreichAnybook.com

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 43,75

    EUR 21,10 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: Good. This is an ex-library book and may have the usual library/used-book markings inside.This book has hardback covers. In good all round condition. CD Included. Please note the Image in this listing is a stock photo and may not match the covers of the actual item,2500grams, ISBN:9780122290633. …

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: GoldBooks, Denver, CO, USAGoldBooks

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 84,22

    EUR 4,90 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: new. New Copy. Customer Service Guaranteed.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Morgan Kaufmann, Montreal, QC, Canada, 2007

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Muntigidi, Montreal, QC, KanadaMuntigidi

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 91,08

    EUR 14,48 Versand 
    Versand von Kanada nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hard cover. Zustand: Very Good. Second Edition. 3D Game Engine Design by David H. Eberly is a crucial text for anyone interested in the development of game engines for real-time computer graphics. It details a practical, hands-on approach to designing engines that are suitable for cutting-edge game development and interactive applications. This second edition expands on the foundational elements covered in the first, providing new insights and updated techniques for modern graphics programming. David H. Eberly is renowned for his contributions to computer graphics literature, making this work an authoritative resource in the field. The book itself is a hardcover, printed by Morgan Kaufmann, with a quality binding that has preserved the text in excellent condition. A must-have for any graphics programmer or student's personal library, this book is both informative and collectible. 3D Game Engine Design offers a comprehensive guide to the architecture and implementation of game engines used in real-time graphics. Aimed at graphics developers and students, it covers key concepts and techniques necessary for developing 3D engines. Essential reading for those interested in game engine design and real-time graphics. The book is in very good condition with minimal wear.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: DeckleEdge LLC, Albuquerque, NM, USADeckleEdge LLC

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 120,74

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    hardcover. Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USAGreatBookPrices

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Wie neu

    EUR 165,09

    EUR 2,35 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: As New. Unread book in perfect condition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USAGreatBookPrices

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 173,33

    EUR 2,35 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes KönigreichGreatBookPricesUK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Wie neu

    EUR 163,74

    EUR 17,97 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: As New. Unread book in perfect condition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 175,37

    EUR 9,50 Versand 
    Versand von Irland nach USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: New. Shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the technology. This work covers the essential techniques of scene graph management, and methods for managing memory usage in game consoles and portable game players. It also includes shader programming, physics, and memory management for game consoles and portables. Num Pages: 1040 pages, Approx. 230 illustrations (150 in full color). BIC Classification: UDX; UGN; UM. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 242 x 200 x 54. Weight in Grams: 2356. . 2006. 2nd Edition. hardcover. . . . . …

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes KönigreichGreatBookPricesUK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 178,08

    EUR 17,97 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Elsevier, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Books Puddle, Woodside, NY, USABooks Puddle

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 216,71

    EUR 3,56 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. pp. xxii + 1018 2nd Edition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Focal Pr, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: BUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer, Wahlstedt, DeutschlandBUCHSERVICE / ANTIQUARIAT Lars Lutzer

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 179,95

    EUR 39,95 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: gut. 2006. 3D Game Engine Design. A Practical Approach to Real-Time Computer Graphics (Morg In englischer Sprache. pages.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Elsevier, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Biblios, frankfurt am main, HESSE, DeutschlandBiblios

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 208,81

    EUR 9,95 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. pp. xxii + 1018.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Buchpark, Trebbin, DeutschlandBuchpark

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Sehr gut

    Sonderangebot

    Aktueller Preis: EUR 123,76

    EUR 105,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 4 verfügbar

    Zustand: Sehr gut. Zustand: Sehr gut | Seiten: 1040 | Sprache: Englisch | Produktart: Bücher | The first edition of 3D Game Engine Design was an international bestseller that sold over 17,000 copies and became an industry standard. In the six years since that book was published, graphics hardware has evolved enormously. Hardware can now be directly controlled through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a programmer. In a way that no other book can do, this new edition shows step by step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physics;all challenging subjects for developers. The mathematics coverage is now focused towards the end of the book to separate it from the general discussion.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: CRC Press, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USAKennys Bookstore

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 226,79

    EUR 9,36 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Zustand: New. Shows step-by-step how to make a shader-based graphics engine and how to tame the technology. This work covers the essential techniques of scene graph management, and methods for managing memory usage in game consoles and portable game players. It also includes shader programming, physics, and memory management for game consoles and portables. Num Pages: 1040 pages, Approx. 230 illustrations (150 in full color). BIC Classification: UDX; UGN; UM. Category: (P) Professional & Vocational. Dimension: 242 x 200 x 54. Weight in Grams: 2356. . 2006. 2nd Edition. hardcover. . . . . Books ship from the US and Ireland. …

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Morgan Kaufmann Pub, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 249,71

    EUR 41,92 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Brand New. 2nd hardback/cd-rom edition. 1017 pages. 9.50x7.50x2.00 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Taylor & Francis Inc, Burlington, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover

    Anbieter: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralienAussieBookSeller

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 347,62

    EUR 32,97 Versand 
    Versand von Australien nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: new. Hardcover. The first edition of 3D Game Engine Design was an international bestseller that sold over 17,000 copies and became an industry standard. In the six years since that book was published, graphics hardware has evolved enormously. Hardware can now be directly controlled through techniques such as shader programming, which requires an entirely new thought process of a programmer. In a way that no other book can do, this new edition shows step by step how to make a shader-based graphics engine and how to tame this new technology. Much new material has been added, including more than twice the coverage of the essential techniques of scene graph management, as well as new methods for managing memory usage in the new generation of game consoles and portable game players. There are expanded discussions of collision detection, collision avoidance, and physicsall challenging subjects for developers. The mathematics coverage is now focused towards the end of the book to separate it from the general discussion.As with the first edition, one of the most valuable features of this book is the inclusion of Wild Magic, a commercial quality game engine in source code that illustrates how to build a real-time rendering system from the lowest-level details all the way to a working game. Wild Magic Version 4 consists of over 300,000 lines of code that allows the results of programming experiments to be seen immediately. This new version of the engine is fully shader-based, runs on Windows XP, Mac OS X, and Linux, and is only available with the purchase of the book. The first edition of 3D Game Engine Design was an international bestseller that became an industry standard. In a way that no other book can do, this new edition shows step by step how to make a shader-based graphics engine and how to tame this new technology. Much new material has been added, Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Elsevier, 2006

    0122290631 / 9780122290633

    • Hardcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 167,79

    EUR 7,79 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. pp. xxii + 1018 CD - adhesive sleeve This item is printed on demand.