Isbn: 9781476667430 - women and video game modding: essays on gender and the digital community (studies in gaming) (17 Ergebnisse)

ISBN
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (17)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: HPB-Ruby, Dallas, TX, USAHPB-Ruby

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Gut

    EUR 14,34

    EUR 3,27 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    paperback. Zustand: Very Good. Connecting readers with great books since 1972! Used books may not include companion materials, and may have some shelf wear or limited writing. We ship orders daily and Customer Service is our top priority.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland and Company, Inc., 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes KönigreichPBShop.store UK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 34,82

    EUR 4,85 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 15 verfügbar

    PAP. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland & Co Inc, Jefferson, NC, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, USAGrand Eagle Retail

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 40,75

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Paperback. Zustand: new. Paperback. The world of video games has long revolved around a subset of its player base: straight, white males aged 18-25. Highly gendered marketing in the late 1990s and early 2000s widened the gap between this perceived base and the actual diverse group who buy video games. Despite reports from the Entertainment Software Association that nearly half of gamers identify as female, many developers continue to produce content reflecting this imaginary audience. Many female gamers are in turn modifying the games. "Modders" alter the appearance of characters, rewrite scenes and epilogues, enhance or add love scenes and create fairy tale happy endings. This is a collection of new essays on the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, Mass Effect and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity. These essays examine the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland and Co Inc, US, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com USA

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 40,89

     Versand gratis 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 3 verfügbar

    Paperback. Zustand: New. The world of video games has long revolved around a subset of its player base: straight, white males aged 18-25. Highly gendered marketing in the late 1990s and early 2000s widened the gap between this perceived base and the actual diverse group who buy video games. Despite reports from the Entertainment Software Association that nearly half of gamers identify as female, many developers continue to produce content reflecting this imaginary audience. Many female gamers are in turn modifying the games. "Modders" alter the appearance of characters, rewrite scenes and epilogues, enhance or add love scenes and create fairy tale happy endings. This is a collection of new essays on the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, Mass Effect and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland & Co Inc, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Vereinigtes KönigreichTHE SAINT BOOKSTORE

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 34,81

    EUR 15,98 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Paperback / softback. Zustand: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 41,34

    EUR 10,93 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland & Company 2019-12-22, 2019

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Chiron Media, Wallingford, Vereinigtes KönigreichChiron Media

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 37,15

    EUR 18,07 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 10 verfügbar

    Paperback. Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland Publishing, 2019

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 63,83

    EUR 11,66 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Paperback. Zustand: Brand New. 177 pages. 9.00x6.00x0.36 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland & Co Inc, Jefferson, NC, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralienAussieBookSeller

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 69,59

    EUR 32,23 Versand 
    Versand von Australien nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Paperback. Zustand: new. Paperback. The world of video games has long revolved around a subset of its player base: straight, white males aged 18-25. Highly gendered marketing in the late 1990s and early 2000s widened the gap between this perceived base and the actual diverse group who buy video games. Despite reports from the Entertainment Software Association that nearly half of gamers identify as female, many developers continue to produce content reflecting this imaginary audience. Many female gamers are in turn modifying the games. "Modders" alter the appearance of characters, rewrite scenes and epilogues, enhance or add love scenes and create fairy tale happy endings. This is a collection of new essays on the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, Mass Effect and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity. These essays examine the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland and Co Inc, US, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover

    Anbieter: Rarewaves.com UK, London, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com UK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 34,81

    EUR 75,82 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 14 verfügbar

    Paperback. Zustand: New. The world of video games has long revolved around a subset of its player base: straight, white males aged 18-25. Highly gendered marketing in the late 1990s and early 2000s widened the gap between this perceived base and the actual diverse group who buy video games. Despite reports from the Entertainment Software Association that nearly half of gamers identify as female, many developers continue to produce content reflecting this imaginary audience. Many female gamers are in turn modifying the games. "Modders" alter the appearance of characters, rewrite scenes and epilogues, enhance or add love scenes and create fairy tale happy endings. This is a collection of new essays on the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, Mass Effect and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 69,52

    EUR 7,58 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 4 verfügbar

    Zustand: New. Print on Demand pp. 218.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: Books Puddle, Woodside, NY, USABooks Puddle

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 74,49

    EUR 3,48 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 4 verfügbar

    Zustand: New. Print on Demand pp. 218.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: Biblios, frankfurt am main, HESSE, DeutschlandBiblios

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 70,14

    EUR 9,95 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 4 verfügbar

    Zustand: New. PRINT ON DEMAND pp. 218.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland & Co Inc, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Vereinigtes KönigreichTHE SAINT BOOKSTORE

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 66,92

    EUR 18,37 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Paperback / softback. Zustand: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Mcfarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 67,99

    EUR 30,50 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The world of video games has long revolved around a subset of its player base: straight, white males aged 18-25. Highly gendered marketing in the late 1990s and early 2000s widened the gap between this perceived base and the actual diverse group who buy video games. Despite reports from the Entertainment Software Association that nearly half of gamers identify as female, many developers continue to produce content reflecting this imaginary audience. Many female gamers are in turn modifying the games. 'Modders' alter the appearance of characters, rewrite scenes and epilogues, enhance or add love scenes and create fairy tale happy endings. This is a collection of new essays on the phenomenon of women and modding, focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, Mass Effect and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding, and the relationship between modding and disability, race, sexuality and gender identity.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland and Company, Inc., 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 51,88

    EUR 48,99 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: Mehr als 20 verfügbar

    Kartoniert / Broschiert. Zustand: New. Dieser Artikel ist ein Print on Demand Artikel und wird nach Ihrer Bestellung fuer Sie gedruckt. These essays examine the phenomenon of women and modding , focusing on such titles as Skyrim, Dragon Age, and The Sims. Topics include the relationship between modders and developers, the history of modding , and the relationship between modding and d.

  • Weitere Bilder

    Sprache: Englisch

    Verlag: McFarland, 2020

    1476667438 / 9781476667430

    Serie: Buch 16 von 33 - Studies in Gaming

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 53,85

    EUR 70,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 5 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Women and Video Game Modding | Essays on Gender and the Digital Community | Bridget Whelan (u. a.) | Taschenbuch | Kartoniert / Broschiert | Englisch | 2020 | McFarland | EAN 9781476667430 | Verantwortliche Person für die EU: Libri GmbH, Europaallee 1, 36244 Bad Hersfeld, gpsr[at]libri[dot]de | Anbieter: preigu Print on Demand.