ISBN: 9783911148030 - designschutz im metaverse (hagener juristische beiträge) (3 Ergebnisse)

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (3)

  • Neu (3)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Hagen University Press

    3911148038 / 9783911148030

    • Softcover

    Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 18,90

    EUR 70,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 5 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. Designschutz im Metaverse | DE | Ulrich Dirks | Taschenbuch | Großformatiges Paperback. Klappenbroschur | Deutsch | Hagen University Press | EAN 9783911148030 | Verantwortliche Person für die EU: preigu GmbH & Co. KG, Lengericher Landstr. 19, 49078 Osnabrück, mail[at]preigu[dot]de | Anbieter: preigu. …

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Hagen University Press

    3911148038 / 9783911148030

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, DeutschlandBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 18,90

    EUR 23,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Metaversen sind virtuelle oder unsere Realität virtuell erweiternde, 3-dimensionale, immersive und persistente digitale Erlebnisumgebungen. Nutzer können in ihnen mittels virtueller Personalitäten wie Avataren synchron und auch untereinander in Echtzeit agieren. Für Branchen wie Fashion, Entertainment, Gaming und Education aber auch für die industrielle Entwicklung gewinnen Metaversen wegen ihrer technischen und wirtschaftlichen Potenziale derzeit enorm an Bedeutung. Die rasante Entwicklung führt aktuell zu einer Vielzahl rechtlicher Herausforderungen. Die vorliegende Ausarbeitung behandelt designrechtliche Probleme im Spannungsfeld der Fragen, wie das Designrecht der Europäischen Union auf die neuen Sachverhalte anzuwenden ist und inwiefern bestehende Rechtsvorschriften änderungsbedürftig sind. Es wird insbesondere dafür argumentiert, dass Designs, die der Öffentlichkeit an virtuellen Objekten im Metaverse zugänglich gemacht werden, bereits auf Basis des geltenden europäischen Designrechts schutzfähig sind. Eingehend erörtert wird ferner die Möglichkeit von Designverletzungen sowohl innerhalb eines Metaverse als auch durch Benutzung virtueller, digitaler Designs einerseits und entsprechender Designs an Erzeugnissen unserer realen, analogen Welt andererseits. Einbezogen werden hierbei Prozesse der Digitalisierung und dimensional conversion im Zuge von Gestaltungsübertragungen, der Analogisierung bspw. durch 3D-Druck sowie der Designgenerierung durch Künstliche Intelligenz. 89 pp. Deutsch.…

  • Sprache: Deutsch

    Verlag: Hagen University Press

    3911148038 / 9783911148030

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 18,90

    EUR 35,00 Versand 
    Versand von Deutschland nach USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Taschenbuch. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - Metaversen sind virtuelle oder unsere Realität virtuell erweiternde, 3-dimensionale, immersive und persistente digitale Erlebnisumgebungen. Nutzer können in ihnen mittels virtueller Personalitäten wie Avataren synchron und auch untereinander in Echtzeit agieren. Für Branchen wie Fashion, Entertainment, Gaming und Education aber auch für die industrielle Entwicklung gewinnen Metaversen wegen ihrer technischen und wirtschaftlichen Potenziale derzeit enorm an Bedeutung. Die rasante Entwicklung führt aktuell zu einer Vielzahl rechtlicher Herausforderungen. Die vorliegende Ausarbeitung behandelt designrechtliche Probleme im Spannungsfeld der Fragen, wie das Designrecht der Europäischen Union auf die neuen Sachverhalte anzuwenden ist und inwiefern bestehende Rechtsvorschriften änderungsbedürftig sind. Es wird insbesondere dafür argumentiert, dass Designs, die der Öffentlichkeit an virtuellen Objekten im Metaverse zugänglich gemacht werden, bereits auf Basis des geltenden europäischen Designrechts schutzfähig sind. Eingehend erörtert wird ferner die Möglichkeit von Designverletzungen sowohl innerhalb eines Metaverse als auch durch Benutzung virtueller, digitaler Designs einerseits und entsprechender Designs an Erzeugnissen unserer realen, analogen Welt andererseits. Einbezogen werden hierbei Prozesse der Digitalisierung und dimensional conversion im Zuge von Gestaltungsübertragungen, der Analogisierung bspw. durch 3D-Druck sowie der Designgenerierung durch Künstliche Intelligenz.…