Game graphics programming von sherrod allen (12 Ergebnisse)

Autor: 
Titel: 
Mit der Detailsuche verfeinern

Optimieren Sie Ihre Suche

  • Bücher (12)

bis

Benutzerdefinierte Preisspanne (EUR)

bis

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: ThriftBooks-Dallas, Dallas, TX, USAThriftBooks-Dallas

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 30,54

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: Good. No Jacket. Pages can have notes/highlighting. Spine may show signs of wear. ~ ThriftBooks: Read More, Spend Less.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: Big River Books, Powder Springs, GA, USABig River Books

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Befriedigend

    EUR 30,54

    EUR 3,56 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Zustand: good. This book is in good condition. The cover has minor creases or bends. The binding is tight and pages are intact. Some pages may have writing or highlighting.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: Romtrade Corp., STERLING HEIGHTS, MI, USARomtrade Corp.

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 57,23

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 2 verfügbar

    Zustand: New. This is a Brand-new US Edition. This Item may be shipped from US or any other country as we have multiple locations worldwide.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: Basi6 International, Irving, TX, USABasi6 International

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 57,23

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 3 verfügbar

    Zustand: Brand New. New. US edition. Expediting shipping for all USA and Europe orders excluding PO Box. Excellent Customer Service.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USAGreatBookPrices

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Wie neu

    EUR 79,68

    EUR 2,35 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 16 verfügbar

    Zustand: As New. Unread book in perfect condition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPrices, Columbia, MD, USAGreatBookPrices

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 88,04

    EUR 2,35 Versand 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 16 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Cengage Learning, Inc, Hingham, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover
    • Erstausgabe

    Anbieter: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, USAGrand Eagle Retail

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 90,47

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: new. Hardcover. 'Game Graphics Programming' examines the many different techniques and effects that are used to create cutting-edge graphics in today's video games and how to implement them. The book takes a detailed look at computer graphics, exploring both the theory and application of each algorithm and effect and how they are structured and executed to generate the rendered result. Detailed C++ source code and pseudocode are used as examples throughout the book to demonstrate the methods being taught, but the techniques presented can be used with any programming language or tool. You'll begin with an introduction to basic 2D and 3D game graphics tools and components including common game mathematics, colors and pixels, and computer memory, as well as ray tracing and rasterization techniques and programmable shaders. Once you've reviewed the foundations of game graphics, you'll go more in-depth with shading and surfaces, direct and global illumination, special effects, and rendering nature. After the how and why of each technique is presented, you'll also examine optimizations that can be done to improve performance and alternative methods. 'Game Graphics Programming' presents you with all of the information you need to efficiently and effectively create eye-catching graphical scenes for video games. Examines the many different techniques and effects that are used to create cutting-edge graphics in today's video games and how to implement them. The book takes a detailed look at computer graphics, exploring both the theory and application of each algorithm and effect and how they are structured and executed to generate the rendered result. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: PBShop.store UK, Fairford, GLOS, Vereinigtes KönigreichPBShop.store UK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 82,76

    EUR 10,00 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 15 verfügbar

    UNK. Zustand: New. New Book. Shipped from UK. Established seller since 2000.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes KönigreichGreatBookPricesUK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Gebraucht - Wie neu

    EUR 77,34

    EUR 17,68 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 16 verfügbar

    Zustand: As New. Unread book in perfect condition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: The Book Spot, Sioux Falls, MN, USAThe Book Spot

    Verkäufer/-in mit 4 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 96,42

     Versand gratis 
    Versand innerhalb von USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Charles River Media, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes KönigreichGreatBookPricesUK

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 82,75

    EUR 17,68 Versand 
    Versand von Vereinigtes Königreich nach USA

    Anzahl: 16 verfügbar

    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Cengage Learning, Inc, Hingham, 2008

    1584505168 / 9781584505167

    • Hardcover
    • Erstausgabe

    Anbieter: AussieBookSeller, Truganina, VIC, AustralienAussieBookSeller

    Verkäufer/-in mit 5 Sternen
    Verkäufer/-in kontaktieren

    Zustand: Neu

    EUR 137,79

    EUR 32,99 Versand 
    Versand von Australien nach USA

    Anzahl: 1 verfügbar

    Hardcover. Zustand: new. Hardcover. 'Game Graphics Programming' examines the many different techniques and effects that are used to create cutting-edge graphics in today's video games and how to implement them. The book takes a detailed look at computer graphics, exploring both the theory and application of each algorithm and effect and how they are structured and executed to generate the rendered result. Detailed C++ source code and pseudocode are used as examples throughout the book to demonstrate the methods being taught, but the techniques presented can be used with any programming language or tool. You'll begin with an introduction to basic 2D and 3D game graphics tools and components including common game mathematics, colors and pixels, and computer memory, as well as ray tracing and rasterization techniques and programmable shaders. Once you've reviewed the foundations of game graphics, you'll go more in-depth with shading and surfaces, direct and global illumination, special effects, and rendering nature. After the how and why of each technique is presented, you'll also examine optimizations that can be done to improve performance and alternative methods. 'Game Graphics Programming' presents you with all of the information you need to efficiently and effectively create eye-catching graphical scenes for video games. Examines the many different techniques and effects that are used to create cutting-edge graphics in today's video games and how to implement them. The book takes a detailed look at computer graphics, exploring both the theory and application of each algorithm and effect and how they are structured and executed to generate the rendered result. Shipping may be from our Sydney, NSW warehouse or from our UK or US warehouse, depending on stock availability.…