Point based graphics (12 Ergebnisse)

Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: HPB-Red, Dallas, TX, USAHPB-Red
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Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: Upward Bound Books, VALRICO, FL, USAUpward Bound Books
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Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: books4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG), Welling, , Deutschlandbooks4less (Versandantiquariat Petra Gros GmbH & Co. KG)
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- Softcover
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Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann 2007-06-21 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: Chiron Media, Wallingford, , Vereinigtes KönigreichChiron Media
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Sprache: Englisch
Verlag: Elsevier 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: Majestic Books, Hounslow, , Vereinigtes KönigreichMajestic Books
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Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann Pub 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
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Hardcover. Zustand: Brand New. 1st edition. 525 pages. 9.25x7.75x1.25 inches. In Stock.

Sprache: Englisch
Verlag: Elsevier 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: Books Puddle, New York, NY, USABooks Puddle
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Sprache: Englisch
Verlag: Elsevier 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
Anbieter: Biblios, frankfurt am main, HESSE, DeutschlandBiblios
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Sprache: Englisch
Verlag: Morgan Kaufmann 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
- Print-on-Demand
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Sprache: Englisch
Verlag: Elsevier Science Jul 2007 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
- Print-on-Demand
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Kombiprodukt. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the brea…king point. Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance. From there, it's on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You'll learn to apply these techniques, and you'll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms. 552 pp. Englisch.

Sprache: Englisch
Verlag: Elsevier Science 2007
Serie: The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics, Buch 34 von 40. Buch 34 von 40 - The Morgan Kaufmann Series in Computer Graphics
- Hardcover
- Print-on-Demand
Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH
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Kombiprodukt. Zustand: Neu. nach der Bestellung gedruckt Neuware - Printed after ordering - The polygon-mesh approach to 3D modeling was a huge advance, but today its limitations are clear. Longer render times for increasingly complex images effectively cap image complexity, or else stretch budgets and schedules to the breaking…point. Comprised of contributions from leaders in the development and application of this technology, Point-Based Graphics examines it from all angles, beginning with the way in which the latest photographic and scanning devices have enabled modeling based on true geometry, rather than appearance. From there, it's on to the methods themselves. Even though point-based graphics is in its infancy, practitioners have already established many effective, economical techniques for achieving all the major effects associated with traditional 3D Modeling and rendering. You'll learn to apply these techniques, and you'll also learn how to create your own. The final chapter demonstrates how to do this using Pointshop3D, an open-source tool for developing new point-based algorithms.