Physics Modeling for Game Programmers. Dieser Artikel ist nicht verfügbar.
Sprache: Englisch
Verlag: Thomson, USA, 2004
- Erstausgabe
- Softcover
- Gebraucht

Anbieter: ABOXABOOKS, Bristol, VT, USAABOXABOOKS
Verkäufer/-in mit 5 Sternen
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 16. Dezember 2013
Nicht verfügbar
Softcover
Zustand: Gebraucht - Befriedigend
EUR 7,32
Artikelbeschreibung des Verkäufers
Moderate edge wear on covers. Otherwise in very good condition. Includes CD.
Bestandsnummer des Verkäufers 007605
- Titel
- Physics Modeling for Game Programmers
- Autor
- David Conger
- Verlag
- Thomson, USA
- Erscheinungsjahr
- 2004
- Zustand
- Good
- Einband
- Soft cover
- Sprache
- Englisch
- ISBN-10
- 1592000932
- ISBN-13
- 9781592000937
- Auflage
- 1st Edition
- Verkäuferkataloge
- EDUCATION, NON-FICTION, GENERAL, REFERENCE BOOKS
Through masterful physics modeling, the action in your games can achieve an amazing level of reality. "Physics Modeling for Game Programmers" takes you beyond theories and techniques and shows you how to implement your new skills toward practical applications. Youll cover the basic math concepts that are essential to physics modeling, including Euclidean geometry. Then its on to motion and collision as you learn how to make the elements in your game move in a realistic way. Wrap things up with a study of hands-on 3D simulation and the physics of land and air vehicles.
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.