iPhone Game Development : Developing 2D and 3D games in Objective-C

Paul Zirkle

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Sprache: Englisch

Verlag: OREILLY MEDIA, 2009

0596159854 / 9780596159856

Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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Artikelbeschreibung vom Verkäufer

Neu - If you want to create games for the iPhone, you'll find this book packed with guidelines on the basics of game development, the fundamentals of iPhone programming, special graphics and audio needs for games, tips on handling in-game physics, strategies for AppStore publication, and much more. iPhone Game Development details the process with lots of examples, and provides plug-in classes to compensate for the iPhone's lack of support for certain areas of game programming. Throughout the book, the authors stress the importance of good performance and response time, and include numerous tips and alternative suggestions for maximizing performance in different types of games. Topics include: Basics of Objective-C and iPhone programming with XCode How to create a robust, scalable framework for a game Considerations for adapting the iPhone interface to games 2D and 3D graphics Animation and integrating with a physics engine Music and audio effects Menus and controls Publishing to the AppStore.

Bestandsnummer des Verkäufers INF1000104681

Titel
iPhone Game Development : Developing 2D and 3D games in Objective-C
Autor
Paul Zirkle
Verlag
OREILLY MEDIA
Veröffentlichungsjahr
2009
Zustand
Neu
Einband
Softcover
Sprache
Englisch
ISBN-10
0596159854
ISBN-13
9780596159856
Artikelgewicht
344 Gramm
Abmessungen
231x178x18 mm

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