Commodore 64 Full Game in Assembly Language - Cryptmorrow C64 (Paperback)
Sprache: Englisch
Verlag: Independently Published, 2026
- Softcover
- Neu

Anbieter: Grand Eagle Retail, Bensenville, IL, USAGrand Eagle Retail
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 12. Oktober 2005
Zustand: Neu
EUR 25,51
Anzahl: 1 verfügbar
In den WarenkorbArtikelbeschreibung des Verkäufers
Paperback. Build a complete Commodore 64 game in assembly, one playable step at a time.Under the hill of Morrow lies a crypt of sixteen rooms. Torches burn in halls green with moss, skeletons still guard the corridors, bats wait in the dark, and three seals open the portal of the Moss Gate. Cryptmorrow is an original dungeon explorer for the Commodore 64, and this book shows you how to build it yourself, from the first byte on the screen to the finished game with its title, its music and its endings.The complete game is yours. A free companion repository on GitHub holds the full source code of Cryptmorrow under the MIT license: the finished game, all eight steps of the book, 22 ready-made experiments, the automated tests and the tools. The game is also there ready to play, as a PRG file and as a 1541 disk image. The address is printed in the book.What you will buildA multicolour bitmap dungeon drawn from a catalogue of 22 metatiles, with flickering torchesAn explorer who walks, stops at walls and swings a swordSixteen rooms in four zones, each with its own colours, and a HUD with energy, keys, seals and a six-digit scoreKeys, locked doors, treasures, potions and three seals that open the way outSkeletons that patrol and bats that chase, with blows, damage and GAME OVERAn original SID soundtrack and eight sound effects, with a MUSIC, SOUND FX or SILENT menuA title screen in big stone letters, victory and defeat screens, and a packed program that unpacks itself when it startsHow this book teachesNo assembly experience needed. Every instruction is explained the first time it is used.Eight playable steps. Each step is a complete program you assemble and run, and its size and SHA-256 fingerprint tell you that you built exactly the program in the book.Real code, real screens. Every listing is taken line for line from the source code you download; every picture of the game is a screenshot from the VICE emulator, nothing drawn or retouched.Make it yours. Guided experiments change speeds, colours, damage, music and names, with safe values and the way back.Where it breaks. Classic mistakes made on purpose and explained: the forgotten bit, the missing jump, the high byte left behind.Measured, not guessed. Cycles, memory and loading times are measured in the emulator, and automated tests compare every frame of play with a model of the game.Questions with answers at the end of the chapters, a glossary of 86 terms and an index.Inside the bookYour workshop - Memory and the VIC-II - The tile engine - Text, torches and the frame - The explorer - The dungeon and the HUD - Objects, doors and the portal - The enemies - The blade and the damage - The SID and the music - Effects and sound modes - States, title and end screens - Packing, loading, measuring - Reading and checking the game - Glossary and indexWhat you needA Windows PC and three free programs: the 64tass assembler, the VICE emulator and Python. On Linux the same commands can be typed by hand. The game is written for the PAL Commodore 64 and was tested in VICE.Cryptmorrow is the second volume of the C64 Game Manual Series, where every book is independent and brings a new original game to life. Start the emulator, light the first torch and step under the Moss Gate. This item is printed on demand. Shipping may be from multiple locations in the US or from the UK, depending on stock availability.…
Bestandsnummer des Verkäufers 9798176893793
- Titel
- Commodore 64 Full Game in Assembly Language - Cryptmorrow C64 (Paperback)
- Autor
- Jorah Sallow
- Verlag
- Independently Published
- Erscheinungsjahr
- 2026
- Zustand
- new
- Einband
- Paperback
- Sprache
- Englisch
- ISBN-13
- 9798176893793
Build a complete Commodore 64 game in assembly, one playable step at a time.
Under the hill of Morrow lies a crypt of sixteen rooms. Torches burn in halls green with moss, skeletons still guard the corridors, bats wait in the dark, and three seals open the portal of the Moss Gate. Cryptmorrow is an original dungeon explorer for the Commodore 64, and this book shows you how to build it yourself, from the first byte on the screen to the finished game with its title, its music and its endings.
The complete game is yours. A free companion repository on GitHub holds the full source code of Cryptmorrow under the MIT license: the finished game, all eight steps of the book, 22 ready-made experiments, the automated tests and the tools. The game is also there ready to play, as a PRG file and as a 1541 disk image. The address is printed in the book.
What you will build
- A multicolour bitmap dungeon drawn from a catalogue of 2×2 metatiles, with flickering torches
- An explorer who walks, stops at walls and swings a sword
- Sixteen rooms in four zones, each with its own colours, and a HUD with energy, keys, seals and a six-digit score
- Keys, locked doors, treasures, potions and three seals that open the way out
- Skeletons that patrol and bats that chase, with blows, damage and GAME OVER
- An original SID soundtrack and eight sound effects, with a MUSIC, SOUND FX or SILENT menu
- A title screen in big stone letters, victory and defeat screens, and a packed program that unpacks itself when it starts
How this book teaches
- No assembly experience needed. Every instruction is explained the first time it is used.
- Eight playable steps. Each step is a complete program you assemble and run, and its size and SHA-256 fingerprint tell you that you built exactly the program in the book.
- Real code, real screens. Every listing is taken line for line from the source code you download; every picture of the game is a screenshot from the VICE emulator, nothing drawn or retouched.
- Make it yours. Guided experiments change speeds, colours, damage, music and names, with safe values and the way back.
- Where it breaks. Classic mistakes made on purpose and explained: the forgotten bit, the missing jump, the high byte left behind.
- Measured, not guessed. Cycles, memory and loading times are measured in the emulator, and automated tests compare every frame of play with a model of the game.
- Questions with answers at the end of the chapters, a glossary of 86 terms and an index.
Inside the book
Your workshop · Memory and the VIC-II · The tile engine · Text, torches and the frame · The explorer · The dungeon and the HUD · Objects, doors and the portal · The enemies · The blade and the damage · The SID and the music · Effects and sound modes · States, title and end screens · Packing, loading, measuring · Reading and checking the game · Glossary and index
What you need
A Windows PC and three free programs: the 64tass assembler, the VICE emulator and Python. On Linux the same commands can be typed by hand. The game is written for the PAL Commodore 64 and was tested in VICE.
Cryptmorrow is the second volume of the C64 Game Manual Series, where every book is independent and brings a new original game to life. Start the emulator, light the first torch and step under the Moss Gate.
„Inhaltsangabe“ gehört möglicherweise zu einer anderen Auflage dieses Titels.
Grand Eagle Retail
Bensenville, IL, USA
Verkäufer:in bei AbeBooks seit 12. Oktober 2005
Versandkosten innerhalb von USA
| Artikel | 6 bis 14 Werktage | 6 bis 16 Werktage |
|---|---|---|
| Erster Artikel | EUR 0,00 | EUR 0,00 |
Zahlungsarten
Unternehmensdaten der Verkäuferin bzw. des Verkäufers
APOLLO ONLINE CORP.
605 Geddes Street
Wilmington, DE USA 19805
Verkaufsbedingungen
We guarantee the condition of every book as it¿s described on the Abebooks web sites. If you¿ve changed
your mind about a book that you¿ve ordered, please use the Ask bookseller a question link to contact us
and we¿ll respond within 2 business days.
Books ship from California and Michigan.
Widerrufsrecht
Wenn Sie Verbraucher sind, können Sie gemäß den folgenden Bestimmungen vom Vertrag zurücktreten. Verbraucher ist jede natürliche Person, die zu Zwecken handelt, die nicht ihrer kaufmännischen, gewerblichen, künstlerischen oder beruflichen Tätigkeit zugerechnet werden können.
Informationen zum Widerrufsrecht
Gesetzliches Widerrufsrecht
Sie haben das Recht, den Vertrag innerhalb von 14 Tagen ohne Angabe von Gründen zu widerrufen.
Die Widerrufsfrist beträgt 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie oder ein von Ihnen benannter Dritter, der nicht der Transporteur ist, die letzte Ware oder den letzten Posten oder das letzte Exemplar in Besitz genommen hat.
Um das Widerrufsrecht auszuüben, füllen Sie auf unserer Website unter „Meine Einkäufe" in „Mein Nutzerkonto" eine eindeutige Erklärung elektronisch aus und senden Sie sie ab. Wir werden Ihnen unverzüglich eine Bestätigung über den Eingang eines solchen Widerrufs auf einem dauerhaften Datenträger (z. B. per E-Mail) übermitteln.
Um die Widerrufsfrist einzuhalten, reicht es aus, dass Sie Ihre Mitteilung über die Ausübung des Widerrufsrechts vor Ablauf der Widerrufsfrist absenden.
Auswirkungen des Widerrufs
Wenn Sie diesen Vertrag widerrufen, erstatten wir Ihnen alle Zahlungen, die wir von Ihnen erhalten haben, einschließlich der Lieferkosten (mit Ausnahme der zusätzlichen Kosten, die entstehen, wenn Sie eine andere Art der Lieferung als die von uns angebotene günstigste Standardlieferung gewählt haben).
Wir können einen Abzug von der Rückerstattung für den Wertverlust der gelieferten Waren vornehmen, wenn der Verlust auf eine unnötige Behandlung durch Sie zurückzuführen ist.
Wir werden die Rückerstattung unverzüglich und nicht später als 14 Tage nach dem Tag vornehmen, an dem wir über Ihre Entscheidung, diesen Vertrag zu widerrufen, informiert wurden.
Für die Rückerstattung verwenden wir dasselbe Zahlungsmittel, das Sie für die ursprüngliche Transaktion verwendet haben, es sei denn, Sie haben ausdrücklich etwas anderes vereinbart; in keinem Fall werden Ihnen aufgrund einer solchen Rückerstattung Gebühren berechnet.
Wir können die Rückzahlung verweigern, bis wir die Waren wieder zurückerhalten haben oder Sie den Nachweis erbracht haben, dass Sie die Waren zurückgesandt haben, je nachdem, was eher eintritt.
Sie müssen die Waren unverzüglich und in jedem Fall spätestens 14 Tage ab dem Tag, an dem Sie uns über den Widerruf dieses Vertrags unterrichten, an Grand Eagle Retail, Bensenville, Illinois, U.S.A., zurücksenden oder übergeben. Die Frist ist eingehalten, wenn Sie die Ware vor Ablauf der Frist von 14 Tagen zurücksenden. Sie müssen die direkten Kosten der Rücksendung der Waren tragen. Sie haften nur für einen etwaigen Wertverlust der Waren, der auf eine Behandlung zurückzuführen ist, die nicht zur Prüfung der Art, Eigenschaften und Funktionsweise der Waren erforderlich ist.
Ausnahmen vom Widerrufsrecht
Das Widerrufsrecht gilt nicht für:
- Die Lieferung von Zeitungen, Zeitschriften oder Magazinen mit Ausnahme von Abonnementverträgen; und
- Die Lieferung digitaler Inhalte, die nicht auf einem physischen Medium (z. B. auf einer CD oder DVD) geliefert werden, wenn Sie bei Ihrer Bestellung akzeptiert haben, dass wir mit der Lieferung beginnen können und dass Sie nach Beginn der Lieferung den Vertrag nicht mehr widerrufen können.
Versandbedingungen
Orders usually ship within 2 business days. All books within the US ship free of charge. Delivery is 4-14 business days anywhere in the United States.
Books ship from California and Michigan.
If your book order is heavy or oversized, we may contact you to let you know extra shipping is required.