Czauderna andre (21 Ergebnisse)
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Games / Game Design / Game Studies : An Introduction
Freyermuth, Gundolf S.; Czauderna, Andre (CON); Pozzi, Nathalie (CON); Zimmerman, Eric (CON)
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Games / Game Design / Game Studies : An Introduction
Freyermuth, Gundolf S.; Czauderna, Andre (CON); Pozzi, Nathalie (CON); Zimmerman, Eric (CON)
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Games / Game Design / Game Studies : An Introduction
Freyermuth, Gundolf S.; Czauderna, Andre (CON); Pozzi, Nathalie (CON); Zimmerman, Eric (CON)
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Games / Game Design / Game Studies : An Introduction
Freyermuth, Gundolf S.; Czauderna, Andre (CON); Pozzi, Nathalie (CON); Zimmerman, Eric (CON)
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Games | Game Design | Game Studies
Freyermuth, Gundolf S.|Czauderna, André|Pozzi, Nathalie|Zimmerman, Eric
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Zustand: New. How did games rise to become the central audiovisual form of expression and storytelling in digital culture? How did the practices of their artistic production come into being? How did the academic analysis of the new medium s social effects and cultural me.
Games studieren - was, wie, wo? -Language: german
Bartholdy, Björn; Breitlauch, Linda; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S.
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Games studieren - was, wie, wo? -Language: german
Bartholdy, Björn; Breitlauch, Linda; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S.
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Games studieren - was, wie, wo?: Staatliche Studienangebote im Bereich digitaler Spiele
Bartholdy, Björn/ Brandhorst, Susanne/ Breitlauch, Linda/ Freyermuth, Gundolf S./ Czauderna, André
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Games studieren - was, wie, wo? -Language: german
Bartholdy, Björn; Breitlauch, Linda; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S.
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Games studieren - was, wie, wo? -Language: german
Bartholdy, Björn; Breitlauch, Linda; Czauderna, André; Freyermuth, Gundolf S.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - André Czauderna beschäftigt sich mit Lernprozessen im Internet am Beispiel eines Forums zum Videospiel Pokémon. In vier objektiv hermeneutischen Sequenzanalysen rekonstruiert er die Strukturmerkmale, die den Prozess des Lernens - verstanden als sozia…le Praxis - im Rahmen der untersuchten Threads charakterisieren. Schließlich skizziert er die Grundzüge einer soziologischen Theorie des Lernens in Computerspielinternetforen.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. Lernen als soziale Praxis im Internet | Objektiv hermeneutische Rekonstruktionen aus einem Forum zum Videospiel Pokémon | André Czauderna | Taschenbuch | x | Deutsch | 2014 | Springer Gabler | EAN 9783658046606 | Verantwortliche Person für die EU: Springer VS in Springer Science + Business Media, Abrah…am-Lincoln-Str. 46, 65189 Wiesbaden, juergen[dot]hartmann[at]springer[dot]com | Anbieter: preigu.
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -André Czauderna beschäftigt sich mit Lernprozessen im Internet am Beispiel eines Forums zum Videospiel Pokémon. In vier objektiv hermeneutischen Sequenzanalysen rekonstruiert er die Strukturmerkmale, die den Prozess des Lernens - vers…tanden als soziale Praxis - im Rahmen der untersuchten Threads charakterisieren. Schließlich skizziert er die Grundzüge einer soziologischen Theorie des Lernens in Computerspielinternetforen. 356 pp. Deutsch.
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Sprache: Deutsch
Verlag: Springer Fachmedien Wiesbaden, Springer Fachmedien Wiesbaden Apr 2014, 2014
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Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -¿André Czauderna beschäftigt sich mit Lernprozessen im Internet am Beispiel eines Forums zum Videospiel Pokémon. In vier objektiv hermeneutischen Sequenzanalysen rekonstruiert er die Strukturmerkmale, die den Prozess des Lernens ¿ verstan…den als soziale Praxis ¿ im Rahmen der untersuchten Threads charakterisieren. Schließlich skizziert er die Grundzüge einer soziologischen Theorie des Lernens in Computerspielinternetforen.¿Springer VS in Springer Science + Business Media, Abraham-Lincoln-Straße 46, 65189 Wiesbaden 356 pp. Deutsch.












