Lenel pierre (30 Ergebnisse)

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: P.I.E-Peter Lang S.A., Ãditions, 2017

    2807604870 / 9782807604872

    • Softcover

    Anbieter: suffolkbooks, center moriches, NY, USAsuffolkbooks

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: FABULLA, 2025

    2490127349 / 9782490127344

    • Hardcover

    Anbieter: Gallix, Gif sur Yvette, FrankreichGallix

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: Hermann Glassin, 2011

    2705670750 / 9782705670757

    • Softcover

    Anbieter: California Books, Miami, FL, USACalifornia Books

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Brook Bookstore On Demand, Napoli, NA, ItalienBrook Bookstore On Demand

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: GreatBookPricesUK, Woodford Green, Vereinigtes KönigreichGreatBookPricesUK

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    Zustand: As New. Unread book in perfect condition.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

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  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Ria Christie Collections, Uxbridge, Vereinigtes KönigreichRia Christie Collections

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    Zustand: New. In English.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Vereinigtes KönigreichTHE SAINT BOOKSTORE

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    Hardback. Zustand: New. New copy - Usually dispatched within 4 working days.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd and John Wiley and Sons Inc, GB, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Rarewaves.com USA, London, LONDO, Vereinigtes KönigreichRarewaves.com USA

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    Hardback. Zustand: New. The applications of gamification and the contexts in which game elements can be successfully incorporated have grown significantly over the years. They now include the fields of health, education, work, the media and many others. However, the human and social sciences still neglect the analysis and critique of gamification. Research conducted in this area tends to focus on game objects and not gamification?s logic as its ideological dimension. Considering that the game, as a model and a reference, laden with social value, deserves to be questioned beyond its objects, The Gamification of Society gathers together texts, observations and criticisms that question the influence that games and their ?mechanics? have on wider society. The empirical research presented in this book (examining designers? practices, early childhood, political action, the quantified self, etc.) also probes several different national contexts those of Norway, Belgium, the United States and France, among others.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: John Wiley & Sons, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Majestic Books, Hounslow, Vereinigtes KönigreichMajestic Books

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    Zustand: New.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd and John Wiley & Sons Inc, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover
    • Erstausgabe

    Anbieter: Kennys Bookshop and Art Galleries Ltd., Galway, GY, IrlandKennys Bookshop and Art Galleries Ltd.

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    Zustand: New. 2021. 1st Edition. Hardcover. . . . . .

  • Sprache: Französisch

    Verlag: Peter Lang, 2017

    2807604870 / 9782807604872

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Druck auf Anfrage Neuware - Printed after ordering - Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building. Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l'autocontrôle, l'évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l'engagement ou encore le maintien continu de l'attention dans un contexte d'intensification du travail. Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d'apprentissage, le jeu s'avère congruent avec l'injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L'entreprise aurait alors tout intérêt à investir l'énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail.Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d'étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l'information et de la communication, psychologie.), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l'efficience.; Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building . Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l'autocontrôle, l'évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l'engagement ou encore le maintien continu de l'attention dans un contexte d'intensification du travail.Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d'apprentissage, le jeu s'avère congruent avec l'injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L'entreprise aurait alors tout intérêt à investir l'énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail.Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d'étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l'information et de la communication, psychologie.), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l'efficience.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: John Wiley & Sons, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: moluna, Greven, Deutschlandmoluna

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    Zustand: New. Stephane Le Lay is a specialist in occupational health, a sociologist and a researcher at the Institut de Psychodynamique du Travail, France.Emmanuelle Savignac is an anthropologist and senior lecturer at the Universite de la Sorbonne Nouvelle and a researc.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

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    Hardcover. Zustand: Brand New. 195 pages. 9.50x6.50x0.75 inches. In Stock.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd and John Wiley & Sons Inc, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: Kennys Bookstore, Olney, MD, USAKennys Bookstore

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    Zustand: New. 2021. 1st Edition. Hardcover. . . . . . Books ship from the US and Ireland.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd and John Wiley and Sons Inc, GB, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

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    Hardback. Zustand: New. The applications of gamification and the contexts in which game elements can be successfully incorporated have grown significantly over the years. They now include the fields of health, education, work, the media and many others. However, the human and social sciences still neglect the analysis and critique of gamification. Research conducted in this area tends to focus on game objects and not gamification?s logic as its ideological dimension. Considering that the game, as a model and a reference, laden with social value, deserves to be questioned beyond its objects, The Gamification of Society gathers together texts, observations and criticisms that question the influence that games and their ?mechanics? have on wider society. The empirical research presented in this book (examining designers? practices, early childhood, political action, the quantified self, etc.) also probes several different national contexts those of Norway, Belgium, the United States and France, among others.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: John Wiley & Sons Apr 2021, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Buch. Zustand: Neu. Neuware - The applications of gamification and the contexts in which game elements can be successfully incorporated have grown significantly over the years. They now include the fields of health, education, work, the media and many others. However, the human and social sciences still neglect the analysis and critique of gamification.Research conducted in this area tends to focus on game objects and not gamification s logic as its ideological dimension. Considering that the game, as a model and a reference, laden with social value, deserves to be questioned beyond its objects, TheGamification of Society gathers together texts, observations and criticisms that question the influence that games and their mechanics have on wider society. The empirical research presented in this book (examining designers practices, early childhood, political action, the quantified self, etc.) also probes several different national contexts those of Norway, Belgium, the United States and France, among others.…

  • Verlag: Larousse Les Livres Roses pour la Jeunesse

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: Peter Lang, 2017

    2807604870 / 9782807604872

    • Softcover

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: Hermann Dez 2018, 2018

    2705670750 / 9782705670757

    • Softcover

    Anbieter: AHA-BUCH GmbH, Einbeck, DeutschlandAHA-BUCH GmbH

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Neuware - Le principe universel d'une démocratie représentative se heurte aujourd'hui aux pratiques quotidiennes de l'exercice démocratique et à une conception plus pragmatique qui revitalisent le processus démocratique. Ce contexte invite à construire des dispositifs de production de la démocratie ouverts sur des territoires, à une multiplicité d'acteurs. Plus fortement soumise à l'épreuve de son utilité sociale, l'expression de la démocratie est aussi aujourd'hui plus contingente. Sa polymorphie constitue autant de contre-épreuves à sa conception plus classique et très générale. Si l'on commence à connaître la démocratie participative, on saisit moins ses réalisations dans d'autres domaines. Ce livre donne justement à comprendre les états dans lesquels la démocratie se trouve aujourd'hui, là où se portent ses enjeux les plus importants et où elle connaît une forte évolution: le travail, les politiques sociales, les théories des sciences humaines et sociales et les espaces délibératifs. Plutôt que de considérer ces transformations comme un dévoiement de l'essence démocratique, l'ouvrage proposera de les appréhender comme des opportunités et des réinventions sans taire les tensions, les controverses et les critiques dont elles font l'objet. Ni pensum ni hymne aux versions douces de la démocratie, l'ouvrage présente également des conceptions plus radicales. Au-delà de ses versions plurielles et parfois en tension se dessinent pourtant les contours d'une nouvelle pensée et pratique de la démocratie que le livre s'efforce de mettre en évidence.…

  • Sprache: Französisch

    Verlag: Peter Lang, 2017

    2807604870 / 9782807604872

    • Softcover

    Anbieter: preigu, Osnabrück, Deutschlandpreigu

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. Le travail de la gamification | Enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail | Emmanuelle Savignac (u. a.) | Taschenbuch | ICCA - Industries culturelles, création, numérique | Französisch | 2017 | Peter Lang | EAN 9782807604872 | Verantwortliche Person für die EU: Kolibri 360 GmbH, Ettore-Bugatti-Str. 6-14, 51149 Köln, produktsicherheit[at]kolibri360[dot]de | Anbieter: preigu.…

  • Sprache: Französisch

    Verlag: Peter Lang Aug 2017, 2017

    2807604870 / 9782807604872

    • Softcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: BuchWeltWeit Ludwig Meier e.K., Bergisch Gladbach, DeutschlandBuchWeltWeit Ludwig Meier e.K.

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - it takes 3-4 days longer - Neuware -Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd'hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building . Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l'autocontrôle, l'évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l'engagement ou encore le maintien continu de l'attention dans un contexte d'intensification du travail.Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d'apprentissage, le jeu s'avère congruent avec l'injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L'entreprise aurait alors tout intérêt à investir l'énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail.Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d'étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l'information et de la communication, psychologie.), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l'efficience. 202 pp. Französisch.…

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd., 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover
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    HRD. Zustand: New. New Book. Delivered from our UK warehouse in 4 to 14 business days. THIS BOOK IS PRINTED ON DEMAND. Established seller since 2000.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: Wiley-ISTE, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover
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    Anbieter: Revaluation Books, Exeter, Vereinigtes KönigreichRevaluation Books

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    Hardcover. Zustand: Brand New. 195 pages. 9.50x6.50x0.75 inches. In Stock. This item is printed on demand.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: ISTE Ltd, 2021

    178630645X / 9781786306456

    • Hardcover
    • Print-on-Demand

    Anbieter: THE SAINT BOOKSTORE, Southport, Vereinigtes KönigreichTHE SAINT BOOKSTORE

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    Hardback. Zustand: New. This item is printed on demand. New copy - Usually dispatched within 5-9 working days 454.

  • Sprache: Englisch

    Verlag: John Wiley & Sons, 2021

    178630645X / 9781786306456

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    Anbieter: Biblios, frankfurt am main, HESSE, DeutschlandBiblios

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  • Sprache: Französisch

    Verlag: Peter Lang, Peter Lang Aug 2017, 2017

    2807604870 / 9782807604872

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    Taschenbuch. Zustand: Neu. This item is printed on demand - Print on Demand Titel. Neuware -Importer les mécanismes du jeu au sein du travail est un procédé courant aujourd¿hui dans les organisations, ceci à des fins de recrutement, d'entrainement, de formation, de sensibilisation, d'évaluation ou entre autres exemples, de team-building. Ces jeux prennent la forme de serious games mais aussi de jeux de rôles, de jeux de simulation, de jeux de plateaux, de jeux de construction, de stratégie. Les transformations du capitalisme et des approches managériales peuvent conduire à penser que le jeu devient un média, privilégié ou tout au moins adapté, aux réquisits en entreprises que sont par exemple l¿autocontrôle, l¿évaluation de soi et de ses pairs, la régulation, l¿engagement ou encore le maintien continu de l¿attention dans un contexte d¿intensification du travail. Incluant règles et limites, souvent orienté vers un objectif de performance et de réussite, doté de qualités simultanées de légèreté et d¿apprentissage, le jeu s¿avère congruent avec l¿injonction plurielle à la rigueur, au développement de soi et au plaisir à avoir au travail, portée par certaines doxa de management. L¿entreprise aurait alors tout intérêt à investir l¿énergie du joueur et son engagement dans le jeu au profit du travail. Ce sont ces structures et mécanismes de jeu, leurs formes, leurs appropriations ainsi que leur exploitation au sein des organisations de travail que cet ouvrage se propose d¿étudier. Rassemblant des chercheurs de disciplines diverses (sociologie, anthropologie, sciences de l¿information et de la communication, psychologie¿), il approche de manière volontairement critique la gamification en milieu professionnel et en interroge tant le sens que les fonctions et l¿efficience.Lang, Peter GmbH, Gontardstraße 11, 10178 Berlin Französisch.…